IOS之学习笔记二(块)

1、逗号表达式,返回整个逗号表达式的返回值是最后一个表达式的返回值,长见识了,第一次听说,比如

       int x = (a = 3, a = 4, a = 5, a = 6);
       NSLog(@"x is %d", x);x is 6


2、iOS 有如下三种随机数方法:


        1)、srand((unsigned)time(0)); //不加这句每次产生的随机数不变
        int i = rand() % 5;
        2)、srandom(time(0));
        int i = random() % 5;
        3)、int i = arc4random() % 5 ;


注:rand()和random()实际并不是一个真正的伪随机数发生器,在使用之前需要先初始化随机种子,否则每次生成的随机数一样。
arc4random() 是一个真正的伪随机算法,不需要生成随机种子,因为第一次调用的时候就会自动生成。而且范围是rand()的两倍。在iPhone中,RAND_MAX是0x7fffffff (2147483647),而arc4random()返回的最大值则是 0x100000000 (4294967296)。
精确度比较:arc4random() > random() > rand()。


3、块的基本用法,定义如下
   ^[块返回值类型](形参类型1 形参1 形参类型2 形参2)
   {
    //块执行体
   }  
   1)、定义块必须以^开头
   2)、定义块返回值类型一般省略
   3)、定义块不需要值名字
   4)、块的参数可以是(void)

   块变量格式
   块返回值类型(^块变量名)(形参类型1, 形参类型2);
 
   一般使用

       #import <Foundation/Foundation.h>
       
       int main(int argc, char * argv[]) {
            @autoreleasepool {
            void (^printStr)(void) = ^(void) {
                    NSLog(@"我在学习oc的块");
            };
                printStr();
                int (^sum)(int, int) = ^(int a, int b) {
                return a + b;
            };
                NSLog(@"sum is %d", sum(a, b));
                void (^print)(NSString) =  ^(NSString *info) {
                NSLog(@"info value is %@", info);
            };
                print(@"chenyu");
            }
       }

 

   块可以访问局部变量的值,但是不许修改,因为传递进去的是值,不是地址,所以不能修改,following
   下面代码会引起错误
 


     int value = 20;
       void (^print)(void) = ^(void) {
           value = 30;
           NSLog(@"%d", value);
       }
       value = 45;
       print();

 

   看下面的例子
 
 

     int value = 20;
       void (^print)(void) = ^(void) {
           NSLog(@"%d", value);
       }
       value = 45;
       print();

 

   结果打印是20,我们不是修改了成了45吗?当程序用块访问局部变量时,系统在定义块会把局部变量的值保存在块中,而不是等到执行时才去访问获取变量的值,如果考虑块要修改局部变量的值,我们可以用_block修饰局部变量
 


    _block  int value = 20;
       void (^print)(void) = ^(void) {
           //会打印出45
           NSLog(@"%d", value);
           value = 40;
           //会打印出40
           NSLog(@"%d", value);
       }
       value = 45;
       print();
       //会打印出40
       NSLog(@"%d", value);

  用_block作为修饰的时候可以理解为传递指针到块里面去了,可以修改地址从而修改值
  用typedef定义块变量类型,格式如下
   typedef 块返回值类型 (^块变量类型)(形参类型1, 形参类型2)

   typedef void (^Print)(NSString *);

       Print print = ^(NSString *info)
       {
           NSLog(@"%@info", info);
       }
       print(@"chenyu");

   块有点像C语言里面的函数指针。


测试:

    typedef int (^Add) (int, int);
    typedef void (^Show) (NSString *);
    int main(int argc, char * argv[]) {
        @autoreleasepool {
            void (^pri)(void) = ^(void) {
                NSLog(@"hello world");
            };
            pri();
            Add add =  ^(int a, int b) {
                return a + b;
            };
            int result = add(4, 5);
            NSLog(@"4 + 5 is: %d", result);
            Show show = ^(NSString * info) {
                NSLog(@"%@", info);
            };
            show(@"chenyu");
        }
    }

结果:

    hello world
     
    4 + 5 is: 9
     
    chenyu

 



 

 

 
 
作者:chen.yu
深信服三年半工作经验,目前就职游戏厂商,希望能和大家交流和学习,
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