Flutter之Padding

1 、Padding介绍

Padding用来为子元素添加填充,也就是指定子元素与容器边界的距离,作用基本上与Android中ViewGroup的padding属性差不多

      const Padding({
        Key key,
        @required this.padding,
        Widget child,
      }) : assert(padding != null),
           super(key: key, child: child);

EdgeInsets提供了一些方法

    fromLTRB(double left, double top, double right, double bottom):分别指定四个方向的填充。
    all(double value) : 所有方向均使用相同数值的填充。
    only({left, top, right ,bottom }):可以设置具体某个方向的填充(可以同时指定多个方向)。
    symmetric({ vertical, horizontal }):用于设置对称方向的填充,vertical指top和bottom,horizontal指left和right。

 

2 、代码测试

      @override
      Widget build(BuildContext context) {
          return MaterialApp(
              title: 'open url',
              home: Scaffold(
                appBar: AppBar(
                  // Here we take the value from the MyHomePage object that was created by
                  // the App.build method, and use it to set our appbar title.
                  title: Text('hello flutter'),
                ),
                body: Padding(
    //              padding: EdgeInsets.all(16),
    //            padding: EdgeInsets.fromLTRB(10, 20, 30, 40),
    //            padding: EdgeInsets.only(left: 10, right: 30),
                padding: EdgeInsets.symmetric(vertical: 20),
                  child: Container(
                     color: Colors.blue,
                  ),
                ),
              ),
          );
      }
    }

 

3、运行效果

分别用上面注释的4个padding效果如下

 


 

 

 



作者:chen.yu
深信服三年半工作经验,目前就职游戏厂商,希望能和大家交流和学习,
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