【设计模式】之MVC设计模式


作者:xcbeyond
疯狂源自梦想,技术成就辉煌!微信公众号:《程序猿技术大咖》号主,专注后端开发多年,拥有丰富的研发经验,乐于技术输出、分享,现阶段从事微服务架构项目的研发工作,涉及架构设计、技术选型、业务研发等工作。对于Java、微服务、数据库、Docker有深入了解,并有大量的调优经验。 






  

【设计模式】之MVC设计模式
MVC是把一个项目按照模型(Model)、视图(View)、控制(Controller)分为三层,使得项目易于维护、扩展。

1、MVC包括3种对象:
①、模型(Model)对象:是应用程序的主体部分,主要是进行数据和业务规则的处理。

②、视图(View)对象:是应用程序中负责生成用户界面的部分,如:"在线考试评测系统"项目中的三个界面部分(LoginFrame、MenuFrame、ExamFrame)。

③、控制器(Control)对象:是根据用户的输入,控制用户界面数据显示及更新Model对象状态的部分。

2、MVC模式结构:
在这里插入图片描述



3、MVC处理的过程:
在这里插入图片描述
























   如图所示,首先控制器接收用户的请求,并决定应该调用哪个模型来进行处理,然后模型用业务逻辑来处理用户的请求并返回数据,最后控制器用相应的视图格式化模型返回的数据,并通过表现呈现给用户。
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4、应用

  谈到设计模式,最好应用方式就是把它应用在实际的项目中去,只有在实际的项目中,你才会感觉到它好处。针对MVC这个设计模式而言,它一般应用在一些稍微大的项目中,才会体现出它的价值之处了。正如《MVC已过时,MOVE时代来临?》一文中所提及的一样,MVC并不适合小型甚至中等规模的应用程序,花费大量时间将MVC应用到规模并不是很大的应用程序通常会得不偿失。