webpack从0到1构建
绝大部分生产项目都是基于cli脚手架创建一个比较完善的项目,从早期的webpack配置工程师到后面的无需配置,大大解放了前端工程建设。但是时常会遇到,不依赖成熟的脚手架,从零搭过项目吗,有遇到哪些问题吗?或者有了解loader和plugin吗?如果只是使用脚手架,作为一个深耕业务一线的工具人,什么?还要自己搭?还要写loader,这就过分了。
正文开始...
前置
我们先了解下webpack能干什么
webpack是一个静态打包工具,根据入口文件构建一个依赖图,根据需要的模块组合成一个bundle.js或者多个bundle.js,用它来展示静态资源
关于webpack的一些核心概念,主要有以下,参考官网
entry
1、entry入口(依赖入口文件,webpack首先根据这个文件去做内部模块的依赖关系)
// webpack.config.js
module.exports = {
entry: './src/app.js'
}
// or
/*
// 是以下这种方式的简写 定义一个别名main
module.exports = {
entry: {
main: ./src/app.js'
}
}
*/
也可以是一个数组
// webpack.config.js
module.exports = {
entry: ['./src/app.js', './src/b.js'],
vendor: './src/vendor.js'
}
在分离应用app.js与第三方包时,可以将第三方包单独打包成vender.js,我们将第三方包打包成一个独立的chunk,内容hash值保持不变,这样浏览器利用缓存加载这些第三方js,可以减少加载时间,提高网站的访问速度。
不过目前webpack4.0.0已经不建议这么做,主要可以使用optimization.splitChunks选项,将app与vendor会分成独立的文件,而不是在入口处创建独立的entry
output
2、output输出(把依赖的文件输出一个指定的目录下)
主要会根据entry的入口文件名输出到指定的文件名目录中,默认会输出到dist文件中
const path = require('path');
// webpack.config.js
module.exports = {
entry: {
app: './src/app.js'
},
output: {
path: path.resolve(__dirname, 'dist'),
filename: '[name].bundle.js'
}
}
/*
module.exports = {
entry: './src/app.js',
output: {
filename: '[name].bundle.js'
}
}
*/
// 默认输出 /dist/app.bundle.js
mode
3、mode模式,主要是开发模式和生产模式两种模式,在生产模式webapck打包会默认压缩
module
4、module 配制loader插件,loader能让webpack处理各种文件,并把文件转换为可依赖的模块,以及可以被添加到依赖图中。其中test是匹配对应文件类型,use是该文件类型用什么loader转换,在打包前运行。
module.exports = {
module: {
rules: [
{
test: /\.less$/,
use: 'less-loader'
},
{
test: /\.ts$/,
use: 'ts-loader'
},
{
test: /\.css$/,
use: [
{
loader: 'style-loader'
},
{
loader: 'css-loader',
options: {
modules: true
}
},
{
loader: 'sass-loader'
}
]
}
]
}
}
plugins
5、plugins主要是在整个运行时都会作用,打包优化,资源管理,注入环境
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');
module.exports = {
plugins: [new HtmlWebpackPlugin({template: './src/index.html'})]
}
mode
6、mode指定打包环境,development与production,默认是production
从零开始一个项目搭建
新建一个目录webpack-01,执行npm init -y
npm init -y // 生成一个默认的package.json
在package.json中配置scirpt
{
"scripts": {
"test": "echo \"Error: no test specified\" && exit 1",
"build": "webpack",
},
}
首先我们在在开发依赖安装webpack与webpack-cli,执行npm i webpack webpack-cli --save-dev在webpack5中我们默认新建一个webpack的默认配置文件webpack.config.js
const path = require('path');
module.exports = {
entry: {
app: './src/app.js'
},
output: {
filename: '[name].bundle.js',
path: path.resolve(__dirname, 'dist'),
libraryTarget: 'commonjs'
},
mode: 'production'
};
我们在src目录下新建一个app.js并写入一段js代码
console.log('hello, webpack')
在终端执行npm run build,这个命令我在package.json的script中配置
"scripts": {
"test": "echo \"Error: no test specified\" && exit 1",
"build": "webpack",
"build:test_dev": "webpack --config webpack_test_dev_config.js",
"build:test_prd": "webpack --config webpack_test_prd_config.js",
"build:default": "webpack --config webpack.config.js",
"build:o": "webpack ./src/app.js -o dist/app.js"
},
此时就会生成一个在dist文件,并且名字就是app.bundle.js
并且控制台上已经成功了
> webpack
asset app.bundle.js 151 bytes [emitted] [minimized] (name: app)
./src/app.js 29 bytes [built] [code generated]
webpack 5.72.1 compiled successfully in 209 ms
我们打开一下生成的app.bundle.js,我们发现是这样的,这是在mode:production下生成的一个匿名的自定义函数。
// app.bundle.js
(() => {
var e = {};
console.log(3), console.log('hello, webpack');
var o = exports;
for (var l in e) o[l] = e[l];
e.__esModule && Object.defineProperty(o, '__esModule', { value: !0 });
})();
这是生产环境输出的代码,就是在一个匿名函数中输出了结果,并且在{}上绑定了一个__esModule的对象属性,有这样一段代码var o = exports;主要是因为我们在output中新增了libraryTarget:commonjs,这个会决定js输出的结果。
我们再来看下如果mode:development那么是怎么样
// 这是在mode: development下生成一个bundle.js
/*
* ATTENTION: The "eval" devtool has been used (maybe by default in mode: "development").
* This devtool is neither made for production nor for readable output files.
* It uses "eval()" calls to create a separate source file in the browser devtools.
* If you are trying to read the output file, select a different devtool (https://webpack.js.org/configuration/devtool/)
* or disable the default devtool with "devtool: false".
* If you are looking for production-ready output files, see mode: "production" (https://webpack.js.org/configuration/mode/).
*/
/******/ (() => { // webpackBootstrap
/******/ var __webpack_modules__ = ({
/***/ "./src/app.js":
/*!********************!*\
!*** ./src/app.js ***!
\********************/
/***/ (() => {
eval("\nfunction twoSum(a, b) {\n return a+b\n}\nconst result = twoSum(1,2);\nconsole.log(result);\nconsole.log('hello, webpack');\n\n//# sourceURL=webpack://webpack-01/./src/app.js?");
/***/ })
/******/ });
/************************************************************************/
/******/
/******/ // startup
/******/ // Load entry module and return exports
/******/ // This entry module can't be inlined because the eval devtool is used.
/******/ var __webpack_exports__ = {};
/******/ __webpack_modules__["./src/app.js"](""./src/app.js"" ""./src/app.js"");
/******/
/******/ })()
;
这上面的代码就是运行mode:development模式下生成的,简化一下就是
(() => {
var webpackModules = {
'./src/app.js': () => evel('app.js内部的代码')
}
weboackModules['./src/app.js']( "'./src/app.js'");
})()
在开发环境就是会以文件路径为key,然后通过evel执行app.js的内容,并且调用这个webpackModules执行evel函数
注意我们默认libraryTarget如果不设置,那么就是var,主要有以下几种amd、commonjs2,commonjs,umd
通过以上,我们会发现我们可以用配置不同的命令执行打包不同的脚本,在默认情况下,npm run build与执行npm run build:default是等价的,我们会看到default用--config webpack.config.js指定了webpack打包的环境的自定义配置文件。
如果配置默认文件名就是webpack.config.js那么webpack就会根据这个文件进行打包,webpack --config xxx.js是指定自定义文件让webpack根据xxx.js输入与输出的文件进行一系列操作。
"scripts": {
"test": "echo \"Error: no test specified\" && exit 1",
"build": "webpack",
"build:default": "webpack --config webpack.config.js",
},
除了以上,我们可以不使用配置webpack --config webpack.config.js这个命令,而是直接在命令行-cli[1]直接打包指定的文件输出到对应的文件下
"scripts": {
"build:o": "webpack ./src/app.js --output-path='./dist2' --output-filename='[name]_[hash].bundle.js'"
},
会创建dist2目录并打包出来一个默认命名的main_ff7753e9dbb1e41a06a6.bundle.js的文件
我们会发现我们配置了诸如webpack_test_dev_config.js或者webpack_test_prd_config.js这样的文件,通过build: test_dev与build:test_prd来区分,里面文件内容似乎大同小异,那么我可不可以复用一份文件,通过外面的环境参数来控制呢?这点在实际项目中会经常使用
环境参数
我们可以通过package.json中指定的参数来确定,可以用--mode='xxx'与--env a='xxx'
"scripts": {
"build2": "webpack --mode='production' --env libraryTarget='commonjs' --config webpack.config.js"
},
此时webpack.config.js需要改成函数的方式 第二参数argv能获取全部的配置的参数
// webpack.config.js
const path = require('path');
module.exports = function (env, argv) {
console.log(env, argv);
return {
entry: {
app: './src/app.js'
},
output: {
filename: '[name].bundle.js',
path: path.resolve(__dirname, 'dist'),
library: 'MyTest',
libraryTarget: argv.libraryTarget
},
mode: argv.mode
};
};
因此我们就可以通过修改package.json里面的变量,从而控制webpack.config.js
运行整个项目
我们已经创建了一个src/app.js的入口文件,现在需要在浏览器上访问,因此需要构建一个index.html,在根目录中新建public/index.html,并且引入我刚打包的js文件
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>hello-webpack</title>
</head>
<body>
<div id="app"></div>
<script src="../dist/app.bundle.js"></script>
</body>
</html>
终于大功告成,我打开浏览器,打开页面终于可以访问了,【我本地装了live server】插件
但是,当我每次修改js文件,我都要每次执行npm run build这个命令,这就有些繁琐了,而且我本地是安装vsode插件的方式帮我打开页面的,这就有点坑了。
于是在webpack中就有一个内置cliwatch来监听文件的变化,我们只需要加上`--watch`[2]就可以了
"scripts": {
"build": "webpack --watch",
},
这种方式会一直监听文件的变化,当文件发生变化时,就会重新打包,页面会重新刷新。
当然还有一种方式,就是可以在webpack.config.js中加入watch
// webpack.config.js
{
watch: true,
entry: {
app: './src/app.js'
},
}
然后我们就改回原来的,将--watch去掉就行。
--watch这种方式确实提升我本地开发效率,因为只要文件一发生变化,就会重新打包编译,结合vscode的插件就会重新加载最新的文件,但是随着项目的庞大,那么这种效率就很低了,因此除了webpack自身的watch方案,我们需要去了解另外一个方案webpack-dev-server
webpack-dev-server
我们需要借助一个非常强大的插件工具来实现本地静态服务,这个插件就是`webpack-dev-server`[3],我们常常称呼为WDS本地服务,他有热更新,并且浏览器会自动刷新页面,无需手动刷新页面
并且我们还需要引入另一个插件Html-webpack-plugins这个插件,它可以自动帮我们引入打包后的文件。当我们启动本地服务,生地文件js文件会在内存中生成,并且被html自动引入
我们在webpack.config.js中引入html-webpack-plugin
const path = require('path');
// 引入html-webpack-plugin
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');
module.exports = function (env, argv) {
console.log(env);
console.log(argv);
return {
entry: {
app: './src/app.js'
},
output: {
filename: '[name].bundle.js',
path: path.resolve(__dirname, 'dist'),
library: 'MyTest',
libraryTarget: argv.libraryTarget
},
mode: argv.mode,
plugins: [new HtmlWebpackPlugin({
template: './public/index.html'
})]
};
};
并且在package.json中增加server命令,注意我们加了server,webpack-dev-server内部已经有对文件监听,当文件发生变化时,可以实时更新生成在内存的那个js,这个server命令就是我安装的webpack-dev-server的命令
"scripts": {
"server": "webpack server"
},
控制台运行npm run server默认打开8080端口,已经ok了
模块热更新(Hot Module Replacement)
现在当我每次修改文件时,整个文件都会重新build,并且是在虚拟内存中引入,如果修改的只是部分文件,全部文件重新加载就有些浪费了,因此需要HMR,模块热更新devServer hot[4],在运行时更新某个变化的文件模块,无需全部更新所有文件
// weboack.config.js
{
mode: argv.mode,
devServer: {
hot: true
},
}
当我添加完后,发现热更新还是和以前一样,没什么用,官方这里有解释hot-module-replacement[5],通俗讲就是要指定某些文件要热更新,不然默认只要文件发生更改就得全部重新编译,从而全站刷新。
写了一段测试代码
// utils/index
var str = '123';
function deepMerge(target) {
console.log(target, '=22==');
if (Array.isArray(target)) {
return target;
}
const result = {};
for (var key in target) {
if (Reflect.has(target, key)) {
if (Object.prototype.toString.call(target[key]) === '[object Object]') {
result[key] = deepMerge(target[key]);
} else {
result[key] = target[key];
}
}
}
return result;
}
console.log('深拷贝一个对象555', str);
export default deepMerge;
// module.exports = {
// deepMerge
// };
在app.js中引入
import deepMerge from './utils/index';
// const { deepMerge } = require('./utils/index.js');
function twoSum(a, b) {
return a + b;
}
const userInfo = {
name: 'Maic',
age: 18,
test: {
book: 'webpack'
}
};
const result = twoSum(1, 2);
console.log(result, deepMerge(userInfo));
if (module.hot) {
// 这个文件
module.hot.accept('./utils/index.js', () => {});
}
const str = 'hello, webpack322266666';
console.log(str);
const app = document.getElementById('app');
app.innerHTML = str;
注意我们加了一段代码判断指定模块是否HMR
if (module.hot) {
// 这个文件
module.hot.accept('./utils/index.js', () => {});
}
这里注意一点,指定的utils/index.js必须是esModule的方式输出,要不然不会生效 ,我们会发现,当我修改utils/index.js时,会有一个请求
当你每改这个文件都会请求一个app.[hash].hot.update.js这样的一个文件。
webpack-dev-server内置了HMR,我们用webpack server这个命令就启动静态服务了,并且还内置了HMR,如果我不想用命令呢,我们可以通过API的方式启动dev-server(https://www.webpackjs.com/guides/hot-module-replacement/#%E5%90%AF%E7%94%A8-hmr "" "")
具体示例代码如下,新建一个config/server.js
const webpackDevServer = require('webpack-dev-server');
const webpack = require('webpack');
const config = require('../webpack.config.js');
const options = { hot: true, contentBase: '../dist', host: 'localhost' };
// 只能用V2版本https://github.com/webpack/webpack-dev-server/blob/v2
webpackDevServer.addDevServerEntrypoints(config, options);
const compiler = webpack(config);
const server = new webpackDevServer(compiler, options);
const PORT = '9000';
server.listen(PORT, 'localhost', () => {
console.log('server is start' + PORT);
});
webpack-dev-middleware代替webpack-dev-server
// config/server.js
const express = require('express');
const webpack = require('webpack');
const webpackDevMiddleware = require('webpack-dev-middleware');
const app = express();
const config = require('../webpack_test_dev_config');
const compiler = webpack(config);
// 设置静态资源目录
app.use(express.static('dist'));
app.use(webpackDevMiddleware(compiler, {}));
const PORT = 8000;
app.listen(PORT, () => {
console.log('server is start' + PORT);
});
然后命令行配置node config/server.js,可以参考官网webpack-dev-middleware[6]
加载css[XHR更新样式]
npm i style-loader css-loader --save-dev
配置加载css的loader
module: {
rules: [
{
test: /\.css$/,
use: ['style-loader', 'css-loader']
}
]
},
样式是内联在html里面的,如何提取成单个文件呢?
mini-css-extract-plugin 提取css
// webpack.config.js
const miniCssExtractPlugin = require('mini-css-extract-plugin');
module.exports = function (env, argv) {
return {
module: {
rules: [
{
test: /\.css$/,
// use: ['style-loader', 'css-loader']
use: [
miniCssExtractPlugin.loader,
'css-loader'
]
}
]
},
plugins: [
new miniCssExtractPlugin({
filename: 'css/[name].css'
})
]
}
}
我们把style-loader去掉了,并且换成了miniCssExtractPlugin.loader,并且在plugins中加入插件,将css文件提取了指定文件中,此时就会发现index.html内联样式就变成一个文件加载了。
图片资源加载
我们只知道css用了css-loader与style-loader,那么图片以及特殊文件也是需要特殊loader才能使用,具体参考图片[7]
首先需要安装file-loader执行npm i file-loader --save-dev
// webpack.config.js
{
...
module: {
rules: [
{
test: /\.css$/,
use: [miniCssExtractPlugin.loader, 'css-loader']
},
{
test: /\.(png|svg|jpg|gif|jpeg)$/,
use: [
{
loader: 'file-loader',
options: {
outputPath: 'assets',
name: '[name].[ext]'
}
}
]
}
]
}
}
可以参考`file-loader`[8],输出的图片文件可以加hash值后缀,当打包上传后,如果文件没有更改,图片更容易从缓存中获取
在app.js中加入引入图片
import deepMerge from './utils/index';
import '../assets/css/app.css';
import image1 from '../assets/images/1.png';
import image2 from '../assets/images/2.jpg';
// const { deepMerge } = require('./utils/index.js');
function twoSum(a, b) {
return a + b;
}
const userInfo = {
name: 'Maic',
age: 18,
test: {
book: '公众号:Web技术学苑'
}
};
const result = twoSum(1, 2);
console.log(result, deepMerge(userInfo));
if (module.hot) {
// 这个文件
module.hot.accept('./utils/index.js', () => {});
}
const str = `<div>
<h5>hello, webpack</h5>
<div>
<img src=${image1} />
</div>
<div>
<img src=${image2} />
</div>
</div>`;
console.log(str);
const app = document.getElementById('app');
app.innerHTML = str;
看下引入的图片页面
大功告成,css与图片资源都已经OK了
总结
1、了解webpack是什么,它主要是前端构建工程化的一个工具,将一些譬如ts,sass,vue,tsx等等一些浏览器无法直接访问的资源,通过webpack可以打包成最终浏览器可以访问的html、css、js的文件。并且webpack通过一系列的插件方式,提供loader与plugins这样的插件配置,达到可以编译各种文件。
2、了解webpack编译入口的基本配置,entry、output、module、plugins以及利用devServer开启热更新,并且使用module.hot.accept('path')实现HMR模块热替换功能
3、我们了解在命令行webpack --watch可以做到实时监听文件的变化,每次文件变化,页面都会重新加载
4、我们学会如何使用加载css以及图片资源,学会配置css-loader、style-loader、file-loader以及利用min-css-extract-plugin去提取css,用html-webpack-plugin插件实现本地WDS静态文件与入口文件的映射,在html中会自动引入实时打包的入口文件的app.bundle.js
5、熟悉从0到1搭建一个前端工程化项目
6、本文示例code-example[9]
下一节会基于当下项目搭建vue、react项目,以及项目的tree-shaking,懒加载,缓存,自定义loader,plugins等
参考资料
[1]
命令行-cli: https://www.webpackjs.com/api/cli/
[2]
--watch: https://www.webpackjs.com/api/cli/#watch-%E9%85%8D%E7%BD%AE
[3]
webpack-dev-server: https://www.webpackjs.com/guides/development/#%E4%BD%BF%E7%94%A8-webpack-dev-server
[4]
devServer hot: https://www.webpackjs.com/configuration/dev-server/#devserver-hot
[5]
hot-module-replacement: https://www.webpackjs.com/api/hot-module-replacement/
[6]
webpack-dev-middleware: https://www.webpackjs.com/guides/development/#%E4%BD%BF%E7%94%A8-webpack-dev-middleware
[7]
图片: https://www.webpackjs.com/guides/asset-management/#加载图片
[8]
file-loader: https://www.webpackjs.com/loaders/file-loader/
[9]
code-example: https://github.com/maicFir/lessonNote/tree/master/webpack/webpack-01
作者:Maic
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