Java之synchronized可重入性的理解
1 synchronized可重入性的理解
当一个线程试图操作一个由其他线程持有的对象锁的临界资源时,将会处于阻塞状态,但当一个线程再次请求自己持有对象锁的临界资源时,如果当前锁是重入性,会请求将会成功,如果当前锁不是可重入性,会等待当前对象锁的释放,实际上该对象锁已被当前线程所持有,不可能再次获得,就会产生死锁,在java中synchronized是基于原子性的内部锁机制,是可重入的,因此在一个线程调用synchronized方法的同时在其方法体内部调用该对象另一个synchronized方法,也就是说一个线程得到一个对象锁后再次请求该对象锁,是允许的,还有就是当子类继承父类时,子类也是可以通过可重入锁调用父类的同步方法,这就是synchronized的可重入性。
2 测试synchronized方法调用synchronized方法
1)代码
import java.io.*;
class Parent {
public synchronized void willDo() {
System.out.println("我是父类的方法");
}
}
class Child extends Parent {
@Override
public synchronized void willDo() {
super.willDo();
System.out.println("我是子类方法");
}
public static void main(String[] args) {
Child child = new Child();
child.willDo();
}
}
2)运行结果
我是父类的方法
我是子类方法
3 测试子类synchronized方法调用父类synchronized方法
1)代码
class Test implements Runnable {
static Test instance = new Test();
static int i=0;
static int j=0;
@Override
public void run() {
for(int j = 0; j < 10; j++) {
//当前实例对象锁
synchronized(this){
i++;
willDo();
}
}
}
public synchronized void willDo() {
j++;
}
public static void main (String[] args) throws java.lang.Exception {
Thread t1 = new Thread(instance);
t1.start();
t1.join();
System.out.println(i);
}
}
2)运行结果
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作者:chen.yu
深信服三年半工作经验,目前就职游戏厂商,希望能和大家交流和学习,
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