OpenLayers 6 连点成线——限制只能在已有的点要素之间画线
我们有时候会遇到这样一种需求:地图上已经产生了一些点,需要手动在这些点之间画线连接。
分析:
我们知道OpenLayers原生的ol.interaction.Draw类型是无法支持这种限制的。于是仍然考虑在事件处理上找找机会:ol.interaction.Draw有一个属性condition,它的定义是一个函数,接受event作为参数(实际上只限于click类型的event),然后由函数的逻辑决定返回值ture还是false,以此通知控件是否处理本次点击绘制。
实现:
先在这里试试,在ol.interaction.Draw初始化的时候给condition赋值:
condition: function(event) {
let flag = 0;
let features = map.getFeaturesAtPixel(event.pixel)
features.some(element => {
if (vSource.hasFeature(element)) {
flag = 1;
return true
}
});
if (flag == 1) return true;
}
先声明一个标志变量,然后用some对点击到的所有要素进行部分遍历(存在没有点击到的情况,所以用了一个标志变量),使用了hasFeature来判断迭代到的要素是不是我们目标图层里的点要素,如果是,就返回ture中断迭代过程。
在外面判断flag的值来确定上面的迭代过程有没有命中目标图层中的点要素,如果命中了,返回ture,通知draw组件“处理”本次点击,连线。
为了能准确点到目标图层的点要素,还需要向地图上添加一个snap交互组件,使得鼠标指针能够自动吸附到附近的点要素:
var snap = new ol.interaction.Snap({
source: vSource
})
map.addInteraction(draw);
map.addInteraction(snap);
最后的效果就是:
全部代码:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<script src="./js/v6/ol.js"></script>
<link rel="stylesheet" href="./js/v6/ol.css">
</head>
<style>
html,
body {
margin: 0;
height: 100%;
}
#map {
position: absolute;
top: 0;
bottom: 0;
width: 100%;
}
</style>
<body>
<div id="map"></div>
<script>
var map = new ol.Map({
layers: [
new ol.layer.Tile({
source: new ol.source
.XYZ({
url: "http://www.google.cn/maps/vt?lyrs=s&&x={x}&y={y}&z={z}"
})
})
],
target: 'map',
view: new ol.View({
center: [12956634.642942,
4851883.963394
],
zoom: 12
})
});
var pointA = [];
for (var i = 0; i < 10; i++) {
let x = Math.random() * 20000 + 12946634.642942;
let y = Math.random() * 20000 + 4841883.963394;
pointA.push(
new ol.Feature(
new ol.geom.Point([x, y])
)
)
pointA[i].setStyle(
new ol.style.Style({
image: new ol.style.Circle({
radius: 5,
fill: new ol.style.Fill({
color: '#FF0'
})
})
})
)
}
var vSource = new ol.source.Vector();
var vLayer = new ol.layer.Vector({
source: vSource
})
var vvSource = new ol.source.Vector();
var vvLayer = new ol.layer.Vector({
source: vvSource,
style: new ol.style.Style({
image: new ol.style.Circle({
radius: 5,
fill: new ol.style.Fill({
color: '#FF0'
})
}),
stroke: new ol.style.Stroke({
color: '#FF0',
width: 3
})
})
})
vSource.addFeatures(pointA);
map.addLayer(vLayer)
map.addLayer(vvLayer)
var draw = new ol.interaction.Draw({
type: 'LineString',
source: vvSource,
sourceConstrain: vSource,
style: new ol.style.Style({
image: new ol.style.Circle({
radius: 8,
fill: new ol.style.Fill({
color: '#FF0'
})
}),
stroke: new ol.style.Stroke({
color: '#FF0',
width: 3
})
}),
condition: function(event) {
let flag = 0;
let features = map.getFeaturesAtPixel(event.pixel)
features.some(element => {
if (vSource.hasFeature(element)) {
flag = 1;
return true
}
});
if (flag == 1) return true;
}
});
var snap = new ol.interaction.Snap({
source: vSource
})
map.addInteraction(draw);
map.addInteraction(snap);
</script>
</body>
</html>
ol库请自备……