你不可不知的JS面试题(第二期)

1、什么是继承?

子类可以使用父类的所有功能,并且对功能进行扩展。

    新增方法
    改用方法

(1)、ES6使用extends子类继承父类的方法。

    // 父类
    class A{
        constructor(name){
            this.name= name;
        }
        getName () {
            return this.name;
        }
    };
    // 子类继承
    class B extends A {
        constructor(name){
           super(name) //  记得用super调用父类的构造方法!
        }
        getName(){
            const name = super.getName();
            return name;
        }
    }
    
    var b = new B('2');
    console.log(b.getName()); //2

 

(2)、ES5的继承方法:

// 父类
function P(name) {
    this.name = name;
}
// 父类方法
P.prototype.get=function(){
    return this.name;
}
// 子类
function C(name){
    P.call(this,name);
}
// 封装继承。也就是C.prototype.__proto__ = P.prototype
function I(Pfn,Cfn){
    var prototype = Object.create(Pfn.prototype);
    prototype.constructor = Cfn;
    Cfn.prototype = prototype;
}
// 调用继承方法,并传入参数
I(P,C);


var c = new C('maomin');
console.log(c.get()); // maomin

 

(3)、ES3实现继承

使用ES3实现继承无非是替代了Object.create(Pfn.prototype),我们先来看下


大家知道我们封装的I方法是原理是C.prototype.__proto__ = P.prototype。但是我们不推荐这样,因为__proto__是浏览器内置的属性,并不是JS内置的,所以不推荐这样做。我们来封装一个方法来替代Object.create(Pfn.prototype)。

function objectCreate (o) {
    function P1() {}
    P1.prototype = o;
    return new P1();
}

 














完整代码:

    // 父类
    function P(name) {
        this.name = name;
    }
      // 父类方法
    P.prototype.get = function () {
        return this.name;
    }
    // 子类
    function C(name) {
        P.call(this, name);
    }
    // 封装object.create()
    function objectCreate(o) {
        function P1() {}
        P1.prototype = o;
        return new P1();
    }
    // 封装继承
    //C.prototype.__proto__ = P.prototype;
    function I(Pfn, Cfn) {
        var prototype = objectCreate(Pfn.prototype);
        prototype.constructor = Cfn;
        Cfn.prototype = prototype;
    }
    
    // 调用继承方法,并传入参数
    I(P, C);
    
    var c = new C('maomin');
    console.log(c.get()); // maomin

 

(4)、新增API

新增ES6方法 Reflect.setPrototypeOf()可以实现C.prototype.__proto__ = P.prototype

   function A(name){this.name=name}
   A.prototype.get=function () {return this.name}
   function B (name) {A.call(this,name)}
   Reflect.setPrototypeOf(B.prototype,A.prototype);
   var b = new B('maomin');
   console.log(b.get()); //maomin

 

2、关于Promise,你知道什么?
(1)、Promise是什么?

Promise是异步编程的一种解决方案,同时他有很多规范,如Promise/A,Promise/B,Promise/D以及Promise/A的升级版Promise/A+,而ES6中采用了Promise/A+规范。
(2)、Promise的作用是什么?

    解决“回调地狱”问题
    解决并发请求问题
    解决异步编程代码执行顺序理解困难的问题

① 解决“回调地狱”问题

我们先看下面代码,看到会不会觉得太冗余了啊。如果代码多的话,很难维护。

    let count = 0;
    setTimeout(() => {
        count++;
        console.log(`地狱${count}层`);
        setTimeout(() => {
            count++;
            console.log(`地狱${count}层`);
            setTimeout(() => {
                 count++;
                 console.log(`地狱${count}层`);
            }, 500);
        }, 500);
    }, 500);

 

我们可以看到使用Promise让它永远在第一层,打印出 我还在人间 ,而不会越来越深。

    let count = 0;
    new Promise(resolve =>{
        setTimeout(() => {
             count++;
             resolve();
        }, 500);
    }).then(()=>{
        return new Promise(resolve=>{
            setTimeout(() => {
                 count++;
                 resolve();
            }, 500);
        })
    }).then(()=>{
        console.log('我还在人间')
    })

 

② 解决并发请求问题
可以在执行result1 、result2 结束后再执行下面的代码

const result1 = fetch('/getName');
const result2 = fetch('/getAge');
Promise.all([result1,result2]).then(()=>{
// 执行
})

 

③解决异步编程代码执行顺序理解困难的问题
我们先看下这个场景,get方法是异步的方法,在执行getInfo方法时,并不会先执行get方法,而是先打印出我是getInfo方法。

function get() {
    setTimeout(() => {
        console.log('执行get方法');
    }, 1000);
}
function getInfo() {
    get();
    console.log('我是getInfo方法');
}
getInfo();
// 我是getInfo方法
// 执行get方法

 

那么,我们使用Promise来解决异步,同时我们使用了ES6async与await来等待get方法执行完再执行下面的代码。

function get() {
    return new Promise((resolve)=>{
        setTimeout(() => {
            console.log('执行get方法');
            resolve();
        }, 1000);
    })
}
async function getInfo() {
    await get();
    console.log('我是getInfo方法');
}
getInfo();
// 执行get方法
// 我是getInfo方法

 

3、如何实现Promise?

我们先来了解Promise

    Promise包含then方法
    then方法的两个参数resolve和reject
    Promise包含3个状态:pending(等待态)、resolved(成功态)、rejected(失败态)。

返回成功resolve:

new Promise((resolve,reject)=>{
    setTimeout(() => {
        resolve('success!') //返回成功状态
    }, 1000);
}).then((v)=>{
    console.log(v);
},(e)=>{
    console.log(e);
})

 

返回错误reject:

new Promise((resolve,reject)=>{
    setTimeout(() => {
        reject('error!') //返回失败状态
    }, 1000);
}).then((v)=>{
    console.log(v);
},(e)=>{
    console.log(e);
})

 

好了,我们来实现一下,封装一个Promise。

 function myPromise(fn) {
        this.status = 'pending'; // 初始化等待状态
        this.data = undefined; // 初始化一个存储变量
        this.resolvedCallback = []; //成功方法保存
        this.rejectedCallback = []; // 失败方法保存
        
        const resolve = (val) => {
            if (this.status === 'pending') {
                this.status = 'resolved';
                this.data = val;
                this.resolvedCallback.forEach(fu => fu.call(this));
            }
        }
        
        const reject = (val) => {
            if (this.status === 'pending') {
                this.status = 'rejected';
                this.data = val;
                this.rejectedCallback.forEach(fu => fu.call(this));
            }
        }
        
        fn(resolve, reject);
    }
    // 封装then方法
    myPromise.prototype.then = function (onResolved, onRejected) {
        return new myPromise((resolve, reject) => {
        
            const resolvedCallback = () => {
                const result = onResolved(this.data);
                if (result instanceof myPromise) {
                    result.then(resolve, reject);
                } else {
                    resolve(result);
                }
            }
            const rejectedCallback = () => {
                const result = onRejected(this.data);
                if (result instanceof myPromise) {
                    result.then(resolve, reject);
                } else {
                    resolve(result);
                }
            }
            
            if (this.status === 'resolved') {
                resolvedCallback();
            } else if (this.status === 'rejected') {
                rejectedCallback();
            } else { // this.status === 'pending'
                this.resolvedCallback.push(resolvedCallback);
                this.rejectedCallback.push(rejectedCallback);
            }
            
        })

    }
    // 使用
    new myPromise((resolve, reject) => {
        setTimeout(() => {
            resolve('success!');
        }, 1000);
    }).then((v) => {
        console.log(v)
    }, (e) => {
        console.log(e)
    }).then(() => {
        console.log('1')
    })

 




作者:Vam的金豆之路

主要领域:前端开发

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