3.ZooKeeper集群架构以及读写原理「第五章 ZooKeeper 原理」「架构之路ZooKeeper理论和实战」

在前面的文章中我们进行了集群的搭建《ZooKeeper集群搭建 - 第354篇》:

ZooKeeper集群搭建 - 第354篇

         这一节我们通过集群的一些原理来对ZooKeeper的集群有一个更深的了解。

一、什么是ZooKeeper

         我们先来回来回顾下ZooKeeper的概念:

         ZooKeeper是一个分布式开源框架,提供了协调分布式应用的基本服务,它向外部应用暴露一组通用服务——分布式同步(Distributed Synchronization)、命名服务(Naming Service)、集群维护(Group Maintenance) 等,简化分布式应用协调及其管理的难度,提供高性能的分布式服务。ZooKeeper本身可以以单机模式安装运行,不过它的长处在于通过分布式ZooKeeper集群(一个Leader,多个Follower),基于一定的策略来保证ZooKeeper集群的稳定性和可用性,从而实现分布式应用的可靠性。核心实现了分布式CAP原理的CP特性

         核心记住一句话:ZooKeeper 是一个开源的分布式协调服务分布式数据一致性解决方案。

         误区:ZooKeeper是一个服务注册中心。

         解释:作为服务注册中心,这只是ZooKeeper的一个功能而已,ZooKeeper是协调服务,对于协调服务还有很多其它方向可以进行协调。

(1)更多关于ZK介绍可以参考之前的文章:《什么是 ZooKeeper - 第347篇

什么是 ZooKeeper - 第347篇

(2)关于分布式CAP原理参考如下文章:《分布式事务的CAP理论

分布式事务的CAP理论

二、ZooKeeper集群

2.1 ZooKeeper集群图

2.2 ZooKeeper集群中的角色

名称

描述

Leader

在ZooKeeper集群中只有一个节点作为集群的领导者,由各Follower通过ZooKeeper Atomic Broadcast(ZAB)协议选举产生,主要负责接收和协调所有写请求,并把写入的信息同步到Follower和Observer。

Follower

Follower的功能有两个:

  • 每个Follower都作为Leader的储备,当Leader故障时重新选举Leader,避免单点故障。
  • 处理读请求,并配合Leader一起进行写请求处理。

Observer

Observer不参与选举和写请求的投票,只负责处理读请求、并向Leader转发写请求,避免系统处理能力浪费。

Client

ZooKeeper集群的客户端,对ZooKeeper集群进行读写操作。例如HBase可以作为ZooKeeper集群的客户端,利用ZooKeeper集群的仲裁功能,控制其HMaster的“Active”和“Standby”状态。

         Zookeeper 通过复制来实现高可用,以Leader节点为准,Zookeeper的ZNode树上面的每一个修改都会被同步(复制)到其他的Server 节点上面。






2.2.1 Leader

         Leader:在ZooKeeper集群中只有一个节点作为集群的领导者,由各Follower通过Paxos协议选举产生,主要负责接收和协调所有写请求,并把写入的信息同步到Follower和Observer。

         核心的几点是:

(1)有且仅有一个:Leader节点在整个集群中只有一个。

(2)Leader选举:Leader节点是通过Follower节点进行选举而来的(这里要注意的是对于当前的Leader节点一开始也是一个Follower节点,也是可以参与投票的)。

(3)负责读请求:对于读请求的话,Leader也是会处理的。

(4)负责接收和协调所有写请求:这句话可以看出来对于Leader的一个核心作用就是负责 发起与提交写请求。在写入的过程中会做数据的同步到Follower和Observer。

         至于这个写的流程,我们在下面展开说明。

2.2.2 Follower

Follower节点用于接收并且响应Client端的请求,如果是事务操作,会将请求转发给Leader节点;发起投票,参与集群的内部投票。

         核心的几点是:

(1)避免Leader单点故障:每个Follower都作为Leader的储备,当Leader故障时重新选举Leader,避免单点故障。

(2)处理读请求:分摊请求压力,可以直接才处理读请求。

(3)协调写请求:对于事务操作,比如写这样的请求Follower是不直接处理的,而是转发给Leader节点进行处理。

(4)参与投票:Folloer是有参与投票的资格的,对于Leader的需求,数据一致性的保证的投票权(对于Observer节点就没有了)。

2.2.3 Observer

         Observer不参与选举和写请求的投票,只负责处理读请求、并向Leader转发写请求,避免系统处理能力浪费。

         核心的几点是:

(1)不参与投票:不参与选举和写操作的投票。

(2)处理读请求:对于接收到的Client读的请求可以直接处理进行数据的返回。

(3)写请求转发:对于具有事务操作的写请求是转发给Leader进行处理。

         那么Observer存在的价值是什么?请往下看,带你一步一步解开集群的面纱。

2.3为什么要引入Observer角色

         在3.3.0版本新增了角色Observer,那么为什么要引入Observer角色呢?

我们先来看下对于ZooKeeper集群设计要考虑要点:

(1)ZooKeeper 需保证高可用和强一致性。

(2)为了支持更多的客户端,需要增加更多的Server。

(3)Server增多会导致投票阶段延迟增大,影响性能。

ZooKeeper 权衡了伸缩性和高吞吐率,从而引入了Observer角色。它的作用主要表现在以下几个方面:

(1)Observer不参与投票过程,只同步 leader的状态。

(2)Observers 接受客户端的连接,并将写请求转发给 leader节点。

(3)加入更多Observer节点,提高伸缩性,同时还不影响吞吐率。

         简单来理解下就是:提高了读请求的处理能力,不参与投票避免了投票的效率。

2.4 写数据流程

ZooKeeper 的写数据流程主要分为以下几步:

(1) Client 向 ZooKeeper 的 Server1 上写数据,发送一个写请求。

(2)如果Server1不是Leader,那么Server1 会把接受到的请求进一步转发给Leader,因为每个ZooKeeper的Server里面有一个是Leader。这个Leader 会将写请求广播给各个Server,比如Server1和Server2, 各个Server写成功后就会通知Leader。

(3)当Leader收到大多数 Server 数据写成功了,那么就说明数据写成功了。如果这里三个节点的话,只要有两个节点数据写成功了,那么就认为数据写成功了。写成功之后,Leader会告诉Server1数据写成功了。

(4)Server1会进一步通知 Client 数据写成功了,这时就认为整个写操作成功。ZooKeeper 整个写数据流程就是这样的。

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