java中什么叫原子操作?
就是无法被别的线程打断的操作。要么不执行,要么就执行成功。例如:x=3是原子操作。过程就是先把工作内存的x赋成3,再把主存的x赋成3。y=x不是原子操作,它涉及在工作内存先把x值读出来,再把这个值赋给y。x++或x=x+1也不是原子操作,它涉及取值,自加和赋值。下面我们就用一个例子来说明x ++不是原子操作所带来的问题。马克- to-win:马克 java社区:防盗版实名手机尾号: 73203。
class NumContainer {
int num;
}
class MulThreMarkToWin extends Thread {
NumContainer nc;
public void increase() {
nc.num++;
}
public MulThreMarkToWin(NumContainer nc) {
this.nc = nc;
}
public void run() {
increase();
}
}
public class TestMark_to_win {
public static void main(String[] args) {
NumContainer nc = new NumContainer();
MulThreMarkToWin[] threads = new MulThreMarkToWin[10000];
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
threads[i] = new MulThreMarkToWin(nc);
}
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
threads[i].start();
}
try {
Thread.sleep(6000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(nc.num);
}
}
输出结果是:
9997
结果为什么不是10000?10000个线程都执行一遍num++;按理说结果应该是10000。现在的结果却总是小于等于10000。这就要从++操作的非原子性讲起。想象在某个时刻,两个线程同时读出num值等于30,同时又在自己的工作内存做了++操作,之后先后把 31重新写回主存。这样结果就小于10000了。顺便说一句,这种情况即使加了volatile关键字,也解决不了问题。有volatile也照样覆盖,因为volatile只能保证读时是最新的。但他解决不了原子问题。像刚才这样,该覆盖时照样覆盖。那怎么解决呢?只有通过原子操作。
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
class MulThreMarkToWin extends Thread {
private AtomicInteger inc;
public void increase() {
inc.getAndIncrement();
}
public MulThreMarkToWin(AtomicInteger inc) {
this.inc = inc;
}
public void run() {
increase();
}
}
public class TestMark_to_win {
public static void main(String[] args){
AtomicInteger inc = new AtomicInteger();
MulThreMarkToWin[] threads = new MulThreMarkToWin[10000];
for (int i = 0; i < 10000;i++) {
threads[i] = new MulThreMarkToWin(inc);
}
for (int i = 0; i < 10000;i++) {
threads[i].start();
}
try {
Thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(inc);
}
}
输出结果是:
10000