HashTable详解
概论
HashTable是遗留类,很多映射的常用功能与HashMap类似,不同的是它承自Dictionary类,并且是线程安全的,并发性不如ConcurrentHashMap,因为ConcurrentHashMap引入了分段锁。
Hashtable不建议在新代码中使用,不需要线程安全的场合可以用HashMap替换,需要线程安全的场合可以用ConcurrentHashMap替换。
对比HashMap 的初始容量
默认11 的初始容量
需要注意的是Hashtable的默认初始容量大小是11,而HashMap 是16,但是他们的加载因子都是0.75f
- /**
- * Constructs a new, empty hashtable with a default initial capacity (11)
- * and load factor (0.75).
- */
- public Hashtable() {
- this(11, 0.75f);
- }
Java
- /**
- * Constructs an empty <tt>HashMap</tt> with the default initial capacity
- * (16) and the default load factor (0.75).
- */
- public HashMap() {
- this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; // all other fields defaulted
- }
Java
任意指定非负的容量
还有一点就是Hashtable的initialCapacity 也就是初始容量是是可以是你指定的任何非负整数,也就是你给它设置个0 也可以的
- public Hashtable(int initialCapacity) {
- this(initialCapacity, 0.75f);
- }
-
- public Hashtable(int initialCapacity, float loadFactor) {
- if (initialCapacity < 0)
- throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+
- initialCapacity);
- if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
- throw new IllegalArgumentException("Illegal Load: "+loadFactor);
-
- if (initialCapacity==0)
- initialCapacity = 1;
- this.loadFactor = loadFactor;
- table = new Entry<?,?>[initialCapacity];
- threshold = (int)Math.min(initialCapacity * loadFactor, MAX_ARRAY_SIZE + 1);
- }
但是你看一下HashMap 的初始容量就不那么听话了,默认情况下,当我们设置HashMap的初始化容量时,实际上HashMap会采用第一个大于该数值的2的幂作为初始化容量(0 1 除外)
- public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
- if (initialCapacity < 0)
- throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " + initialCapacity);
- if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
- initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
- if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
- throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " + loadFactor);
- this.loadFactor = loadFactor;
- this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity);
- }
Java
对比HashMap 的 对null 值的支持
HashTable key value 都不支持null
首先HashMap 是支持null 值做key和value 的,但是HashTable 是不支持的,key 也不支持 value 也不支持
- public synchronized V put(K key, V value) {
- // Make sure the value is not null
- if (value == null) {
- throw new NullPointerException();
- }
-
- // Makes sure the key is not already in the hashtable.
- Entry<?,?> tab[] = table;
- int hash = key.hashCode();
- int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
- @SuppressWarnings("unchecked")
- Entry<K,V> entry = (Entry<K,V>)tab[index];
- for(; entry != null ; entry = entry.next) {
- if ((entry.hash == hash) && entry.key.equals(key)) {
- V old = entry.value;
- entry.value = value;
- return old;
- }
- }
- addEntry(hash, key, value, index);
- return null;
- }
Java
聪明的你们发现了吗,上面值检测了value ==null 则抛出NPE 但是没有说key 啊,因为如果key 是null 的话,key.hashCode()则会抛出异常,根本不需要判断,但是value 就不会抛出来
但是需要注意的实HashMap 对null 值虽然支持,但是可以从hash值的计算方法中看出,<null,value>的键值对,value 会覆盖的。
- static final int hash(Object key) {
- int h;
- return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
- }
Java
升级HashTable 使其支持null 做value
大部分代码都是直接copy 的HashTable,只去掉了value 的空值检测
- public class BuerHashTable<K, V> extends Hashtable<K, V> {
- // ..... 省略了部分代码,直接copy HashTable 的即可,主要是BuerHashTable.Entry 的定义和构造方法
- public synchronized V put(K key, V value) {
-
- // Makes sure the key is not already in the hashtable.
- Entry<?,?> tab[] = table;
- int hash = key.hashCode();
- int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
- @SuppressWarnings("unchecked")
- Entry<K,V> entry = (Entry<K,V>)tab[index];
- for(; entry != null ; entry = entry.next) {
- if ((entry.hash == hash) && entry.key.equals(key)) {
- V old = entry.value;
- entry.value = value;
- return old;
- }
- }
-
- addEntry(hash, key, value, index);
- return null;
- }
- private void addEntry(int hash, K key, V value, int index) {
- modCount++;
-
- BuerHashTable.Entry<?,?> tab[] = table;
- if (count >= threshold) {
- // Rehash the table if the threshold is exceeded
- rehash();
-
- tab = table;
- hash = key.hashCode();
- index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
- }
-
- // Creates the new entry.
- @SuppressWarnings("unchecked")
- BuerHashTable.Entry<K,V> e = (BuerHashTable.Entry<K,V>) tab[index];
- tab[index] = new BuerHashTable.Entry<>(hash, key, value, e);
- count++;
- }
- }
Java
接下来,就可以将null 值作为value 存入BuerHashTable 了
- BuerHashTable<String, String> buerHashTable = new BuerHashTable<>();
- buerHashTable.put("a", null);
Java
对比 HashTable 的继承关系
Dictionary
这个类是HashTable特有继承的,HashMap 是没有继承的,但是这个抽象类其实是没有多大意义的,因为它的方法都在Map接口中有,其实这个就是个历史问题了,因为Map接口是在Java1.2 中才加进去的,而Dictionary抽象类在Java1.0中就存在了
- public abstract
- class Dictionary<K,V> {
- public Dictionary() {
- }
- abstract public int size();
- abstract public boolean isEmpty();
- abstract public Enumeration<K> keys();
- abstract public Enumeration<V> elements();
- abstract public V get(Object key);
- /**
- * @exception NullPointerException if the <code>key</code> or
- */
- abstract public V put(K key, V value);
- abstract public V remove(Object key);
- }
Java
这个地方的NullPointerException 对应的就是HashTable 中put 方法中的null 值检测
最后一点就是Dictionary 抽象类上的注释,新的实现应该实现Map 接口而不是该抽象类
NOTE: This class is obsolete. New implementations should implement the Map interface, rather than extending this class
其实HashMap更准确地说是继承自AbstractMap类,而不是直接实现了Map 接口,所以要是Dictionary这个抽象类要是实现的实Map 接口,那HashMap和Hashtable 就在继承关系上保持一致了
Hashtable
线程安全
其实HashTable 没有那么多要说的,比较重要的一点就是线程安全,但是这个线程安全的实现方式就是所有的操作都加了synchronized关键字,哈哈! 关于synchronized 我们后面会说
- public synchronized int size() {}
- public synchronized boolean isEmpty() {}
- public synchronized boolean contains(Object value) {}
- public synchronized boolean containsKey(Object key) {}
- public synchronized V get(Object key) {}
- public synchronized V put(K key, V value) {}
- public synchronized V remove(Object key) {}
Java
而HashMap 是线程不安全的
contains方法
HashMap中没有Hashtable中的contains方法,只有containsValue和containsKey,因为contains方法容易让人引起误解。
Hashtable则保留了contains,containsValue和containsKey三个方法,其中contains和containsValue功能相同。
debug 源码 put 方法
- public synchronized V put(K key, V value) {
- // Make sure the value is not null 确保value 不是null
- if (value == null) {
- throw new NullPointerException();
- }
-
- // Makes sure the key is not already in the hashtable.
- // 这里的英文注释很有意思啊,就是告诉你确保key 不存在,存在咋地,覆盖又咋地
- Entry<?,?> tab[] = table;
- // 哈希值的计算不同,HashTable直接使用对象的hashCode。而HashMap重新计算hash值(高16位异或低16位)
- int hash = key.hashCode();
- // 计算下标 HashMap 是计算key的hash再与tab.length-1进行与运算;
- // HashTable则是key的hash值与0x7FFFFFFF进行与运算,然后再对tab.length取模
- // 先hash&0x7FFFFFFF后,再对length取模,与0x7FFFFFFF的目的是为了将负的hash值转化为正值,因为hash值有可能为负数,
而&0x7FFFFFFF后,只有符号外改变,而后面的位都不变 - int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
- @SuppressWarnings("unchecked")
- // 确定 index 位置上的链表头,这里主要是遍历链表找到key 值相等的节点,然后返回old value,这样的话就不用添加新值
- // 也就是不用调用addEntry 方法
- Entry<K,V> entry = (Entry<K,V>)tab[index];
- // 存在key
- for(; entry != null ; entry = entry.next) {
- if ((entry.hash == hash) && entry.key.equals(key)) {
- V old = entry.value;
- entry.value = value;
- return old;
- }
- }
- // 链表中不存在,则添加新值
- addEntry(hash, key, value, index);
- // 返回null
- return null;
- }
Java
- private void addEntry(int hash, K key, V value, int index) {
- modCount++;
- Entry<?,?> tab[] = table;
- // 判断是否要扩容
- if (count >= threshold) {
- // Rehash the table if the threshold is exceeded
- rehash();
- tab = table;
- hash = key.hashCode();
- index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
- }
- // Creates the new entry.
- @SuppressWarnings("unchecked")
- Entry<K,V> e = (Entry<K,V>) tab[index];
- // e 也就是 tab[index] 是这个链表的头结点, tab[index] = new Entry<>(hash, key, value, e); 也就是将元素添加到链表
的头部,e 做为new Entry<>(hash,key, value, e)的next 节点 - tab[index] = new Entry<>(hash, key, value, e);
- count++;
- }
Java
这里我们对比一下HashMap 的添加方法,很明显别人都是添加的链表尾部的,因为HashTable 是线程安全的,在这个前提下,使用头查法性能更好,否则还有遍历到链表的尾部插入
- for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
- if ((e = p.next) == null) {
- p.next = newNode(hash, key, value, null);
- if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
- treeifyBin(tab, hash);
- break;
- }
- if (e.hash == hash &&
- ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
- break;
- p = e;
- }
Java
最后我们再看一下扩容的方法
- @SuppressWarnings("unchecked")
- protected void rehash() {
- int oldCapacity = table.length;
- Entry<?,?>[] oldMap = table;
-
- // overflow-conscious code
- // 扩容成2倍+1
- int newCapacity = (oldCapacity << 1) + 1;
- // 这里判断是否超出了容量限制
- if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0) {
- if (oldCapacity == MAX_ARRAY_SIZE)
- // Keep running with MAX_ARRAY_SIZE buckets
- return;
- // 最大容量 MAX_ARRAY_SIZE
- newCapacity = MAX_ARRAY_SIZE;
- }
- // 创建新的数组
- Entry<?,?>[] newMap = new Entry<?,?>[newCapacity];
- modCount++;
- // 更新 threshold
- threshold = (int)Math.min(newCapacity * loadFactor, MAX_ARRAY_SIZE + 1);
- table = newMap;
- // 数据迁移,遍历数组
- for (int i = oldCapacity ; i-- > 0 ;) {
- // for 循环的方式遍历链表
- for (Entry<K,V> old = (Entry<K,V>)oldMap[i] ; old != null ; ) {
- Entry<K,V> e = old;
- old = old.next;
- int index = (e.hash & 0x7FFFFFFF) % newCapacity;
- e.next = (Entry<K,V>)newMap[index];
- newMap[index] = e;
- }
- }
- }
Java
总结
- 需要注意的是Hashtable的默认初始容量大小是11,而HashMap 是16,但是他们的加载因子都是0.75f
- HashTable的初始容量可以使任何非负整数,但是HashMap会采用第一个大于该数值的2的幂作为初始化容量(0 1 除外,都是 1)
- HashTable的线程安全是完全借助synchronized 的加持
- HashTable 的元素是头插法,也就是插入到链表的头部,因为HashTable 是线程安全的,在这个前提下,使用头查法性能更好,否则还有遍历到链表的尾部插入
- HashTable 是没有红黑树支持的,就是不论链表的长度有多长,都不会转化成红黑树
- 哈希值的计算不同,HashTable直接使用对象的hashCode。而HashMap重新计算hash值(高16位异或低16位),并且HashMap 支持key 为null 就是在这里的
- Hashtable扩容时,将容量变为原来的2倍加1,而HashMap扩容时,将容量变为原来的2倍。
你觉得HashTable 还有什么可以改进的地方吗,欢迎讨论
和上一节一样这里我依然给出这个思考题,虽然我们的说法可能不对,可能我们永远也站不到源代码作者当年的高度,但是我们依然积极思考,大胆讨论
虽然java 源代码的山很高,如果你想跨越,至少你得有登山的勇气,这里我给出自己的一点点愚见,希望各位不吝指教
- int hash = key.hashCode();
- addEntry(hash, key, value, index);
- private void addEntry(int hash, K key, V value, int index) {
- // 记录修改,快速失败
- modCount++;
- Entry<?,?> tab[] = table;
- // count 实际存储的key-value 数目,在HashMap 中用size 表示
- if (count >= threshold) {
- // Rehash the table if the threshold is exceeded
- rehash();
- tab = table;
- // 咋地,数组扩容之后key 的hash值会变吗,你还有重新计算一下
- hash = key.hashCode();
- index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
- }
- // Creates the new entry.
- @SuppressWarnings("unchecked")
- Entry<K,V> e = (Entry<K,V>) tab[index];
- tab[index] = new Entry<>(hash, key, value, e);
- count++;
- }
Java
当然这只是小问题,但是也有很多其他小问题,例如求index 时候的计算方式是直接取模,而不是用与运算,它最大的问题在设计上,例如hash值的计算方式就没有HashMap 设计的好,还有就是没有红黑树的支持,还有就是线程安全的实现方式也不高效,所以我们说它好像是遗留类,HashTable 在Java1.0 时代就存在了,而HashMap才是Java1.2才有的
作者:柯广的网络日志
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