设计模式学习04----之简单工厂模式以及工厂方法模式以及抽象工厂模式

Spring Boot 的学习先告一段落,我们先温习下相关设计模式。我们先学习下简单工厂模式和工厂方法模式。
简单工厂模式
定义和结构

简单工厂模式是属于创建型模式,又叫做静态工厂方法(Static Factory Method)模式,但不属于23种GOF设计模式之一。简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。简单工厂模式是工厂模式家族中最简单实用的模式,可以理解为是不同工厂模式的一个特殊实现。

优缺点
优点: 实现了封装
缺点:违反了高内聚的原则
工厂方法模式
定义和结构

GOF中给出的定义是:工厂方法模式定义一个创建对象的接口,但由子类决定要实例化的类是哪一个。

有以下四种角色:

抽象工厂角色:定义创建产品的方法
具体工厂角色: 具体实现创建产品的方法
抽象产品角色: 抽象产品的共有方法
具体产品角色:实现产品的共有方法。

以下是一个demo

抽象产品类(Product):

package com.factory.factoryMethod;

/**

  • 抽象产品

  • @author xiang.wei

  • @create 2018/4/8 10:42
    /
    abstract class Product {
    /
    *

    • 商品展示
      */
      public abstract void show();
      }


    具体产品类 (ProductA 与ProductB)

package com.factory.factoryMethod;

/**

  • @author xiang.wei

  • @create 2018/4/8 10:55
    */
    public class ProductA extends Product {

    @Override
    public void show() {
    System.out.println(“产品A被生产出来”);
    }
    }


package com.factory.factoryMethod;

/**

  • @author xiang.wei

  • @create 2018/4/8 11:02
    */
    public class ProductB extends Product {

    @Override
    public void show() {
    System.out.println(“产品B被生产”);
    }
    }


    抽象工厂类(Factory)

package com.factory.factoryMethod;

/**

  • @author xiang.wei

  • @create 2018/4/8 10:35
    /
    abstract class Factory {
    /
    *

    • 抽象工厂
    • @return
      */
      public abstract Product manufacture();
      }


    具体工厂类(FactoryA与FactoryB),不同的工厂生产不同的产品

package com.factory.factoryMethod;

/**

  • @author xiang.wei

  • @create 2018/4/8 10:54
    */
    public class FactoryA extends Factory {

    @Override
    public Product manufacture() {
    return new ProductA();
    }
    }


package com.factory.factoryMethod;

/**

  • @author xiang.wei

  • @create 2018/4/8 11:03
    */
    public class FactoryB extends Factory {

    @Override
    public Product manufacture() {
    return new ProductB();
    }
    }


    客户端调用

package com.factory.factoryMethod;

/**

  • @author xiang.wei

  • @create 2018/4/8 11:05
    */
    public class FactoryPattern {
    public static void main(String[] args) {
    //客户需要产品A
    Factory factoryA = new FactoryA();
    factoryA.manufacture().show();
    //客户需要产品B
    FactoryB factoryB = new FactoryB();
    factoryB.manufacture().show();
    }
    }


优缺点

优点:

扩展性好,符合开闭原则,对扩展开放,对修改关闭,在增加产品类的情况下,只需要适当修改具体的工厂类或扩展一个工厂类。
多态性:客户代码可以做到与特定应用无关,使用于任何实体类。
良好的封装性,代码结构清晰。
屏蔽产品类
典型的解耦框架:高层模块只需要知道产品的抽象类,其他的实现类都不需要关心,符合迪米特法则,符合里氏替换原则。
缺点:
一个具体工厂只能创建一类产品。

抽象工厂模式
定义和结构

GOF 中给出的定义是:抽象工厂模式提供一个接口,用于创建相关或依赖对象的家族,而不需要明确指定具体的类。
抽象工厂模式
从类图中我们可以看出,抽象工厂中每个工厂可以创建多种产品,比如:Factory1可以创建ProductA和ProductB两种产品。
组成 关系 作用
抽象工厂类(Factory) 具体工厂的父类 定义具体工厂的公共接口方法
具体工厂类(Factory1) 抽象工厂的子类,被外界调用 描述具体工厂,实现FactoryMethod工厂方法创建产品的实例
抽象产品类(ProductA) 具体产品的父类 定义具体产品的公共接口
具体产品类(ProductA1) 抽象产品的子类,工厂类创建的目标类 定义生产的具体产品

抽象工厂类

package com.factory.abstractFactory;

/**

  • @author xiang.wei

  • @create 2018/4/8 10:35
    /
    public interface Factory {
    /
    *

    • 创建抽象产品A
    • @return
      */
      ProductA createProductA();

    /**

    • 创建抽象产品B
    • @return
      */
      ProductB createProductB();
      }


具体工厂类A和具体工厂类B

package com.factory.abstractFactory;

/**

  • @author xiang.wei

  • @create 2018/4/8 10:54
    */
    public class FactoryA implements Factory {

    public ProductA createProductA() {
    return new ProductA1();
    }

    public ProductB createProductB() {
    return new ProductB1();
    }
    }


package com.factory.abstractFactory;

/**

  • @author xiang.wei

  • @create 2018/4/8 11:03
    */
    public class FactoryB implements Factory {

    public ProductA createProductA() {
    return new ProductA2();
    }

    public ProductB createProductB() {
    return new ProductB2();
    }
    }


抽象产品A

package com.factory.abstractFactory;

/**

  • 抽象产品


  • @author xiang.wei

  • @create 2018/4/8 10:42
    /
    public interface ProductA {
    /
    *

    • 商品展示
      */
      void show();
      }


具体产品A1和具体产品A2

package com.factory.abstractFactory;

/**

  • @author xiang.wei

  • @create 2018/4/8 10:55
    */
    public class ProductA1 implements ProductA {

    public void show() {
    System.out.println(“产品A1被生产出来”);
    }
    }


package com.factory.abstractFactory;

/**

  • @author xiang.wei

  • @create 2018/4/8 10:55
    */
    public class ProductA2 implements ProductA {

    public void show() {
    System.out.println(“产品A2被生产出来”);
    }
    }


抽象产品B

package com.factory.abstractFactory;

/**

  • 抽象产品


  • @author xiang.wei

  • @create 2018/4/8 10:42
    /
    public interface ProductB {
    /
    *

    • 商品展示
      */
      void show();
      }


具体产品B1和具体产品B2

package com.factory.abstractFactory;

/**

  • @author xiang.wei

  • @create 2018/4/8 11:02
    */
    public class ProductB1 implements ProductB {

    public void show() {
    System.out.println(“产品B1被生产”);
    }
    }


package com.factory.abstractFactory;

/**

  • @author xiang.wei

  • @create 2018/4/8 11:02
    */
    public class ProductB2 implements ProductB {

    public void show() {
    System.out.println(“产品B2被生产”);
    }
    }


总结:抽象工厂模式的角色与工厂方法模式的角色相同,可以将抽象工厂模式看成是工厂方法模式的扩展。
优缺点

优点

降低耦合
抽象工厂模式将具体产品的创建延迟到具体工厂的子类中,这样将对象的创建封装起来,可以减少客户端与具体产品类之间的依赖,从而使系统耦合度低,这样更有利于后期的维护和扩展。
更符合开-闭原则
新增一种产品类时,只需要增加相应的具体产品类和相应的工厂子类即可。而简单工厂模式需要修改工厂类的判断逻辑。
符合单一职责原则
每个具体工厂类只负责创建对应的产品,而简单工厂中的工厂类存在复杂的switch逻辑判断。
不使用静态工厂方法, 可以形成基于继承的等级结构
不使用静态工厂方法, 可以形成基于继承的等级结构,简单工厂模式的工厂类使用静态工厂方法。
缺点
抽象工厂模式很难支持新种类产品的变化。
这是因为抽象工厂接口中已经确定了可以被创建的产品集合,如果需要添加新产品,此时就必须去修改抽象工厂的接口,这样就涉及到抽象工厂类的以及所有子类的改变,这样也就违背了“开发——封闭”原则。
对于新的产品族符合开-闭原则;对于新的产品种类不符合开-闭原则,这一特性称为开-闭原则的倾斜性。

不管简单工厂模式,工厂方法模式还是抽象工厂模式,他们具有相似的特性,所以他们的适用场景也是类似的。
首先,作为一种创建型模式,在任何需要生成复杂对象的地方。都可以使用工厂方法模式,有一点需要注意的是复杂对象适合适用工厂模式,而简单对象,特别是只需要通过new 就可以完成创建的对象,无需适用工厂模式。如果使用工厂模式,就需要引入一个工厂类,会增加系统的复杂度。
其次,工厂模式是一种典型的解耦模式,迪米特法则在工厂模式中的表现的尤其明显。例如调用者自己组装增加依赖关系时,可以考虑试用工厂模式。将会大大降低对象之间的耦合度。
最后,由于工厂模式是依赖抽象架构的。它把实例化产品的任务交由实现类完成,扩展性比较好,也就是,当系统需要有比较好的扩展性时,可以考虑工厂模式,不同的产品用不同的实现工厂来组装。
引用

https://www.cnblogs.com/yumo1627129/p/7197524.html
https://blog.csdn.net/qq_25551295/article/details/49837513






作者:码农飞哥
微信公众号:码农飞哥