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课程介绍

注意0:欲购买此课程,获取安全购买链接,索要正版授权学习平台账号,务必加咨询QQ:2536379620
注意1:由于编码原因,试听课程视频画面清晰度不如最终购买的视频。最终购买视频的画面清晰度可参见以下两张图。图1   图2
注意2:正版良心视频,购买后有机会和原作者直接短暂技术交流。

插件特性

这是一个Uber shader, 专为特效师编写,含大量特效功能,
该shader 集成了大量的常用特效功能,可以自由组合,同时该shader 使用ShaderFeature 实现,在保证功能强大的同时,也保证了高性能。

涵盖的特性有:
- 走UV
- 旋转UV
- UV 扭曲
- 热扭曲(空气扭曲)
- 序列帧动画
- 漩涡
- 遮罩
- 溶解
- 菲涅尔(Fresnel)
- 流光
- 软粒子
- Custom Vertex Stream
(粒子系统可控制 材质球属性 如 溶解阈值,流光阈值,扭曲强度等.. 可自由定制和选择)
- 裁剪模式
- 多种混合模式 (Blend,Additive, Opacity ,CutOut 等)
- 含大量的demo 案例

当前只支持 URP 渲染管线

适用人群

1. Unity 特效师
2. 想研究 复杂shader实现的程序或技术美术

课程大纲

01
课程介绍

【录播】插件介绍(2分钟)暂无试看
02
插件工程资源下载

【资料】版本v1.1.0(rar,16.3MB)
03
基础特性介绍(随版本 持续更新)

【录播】案例展示01_基础特性(1分钟)

【录播】多语言切换(15分钟)

【录播】基础颜色和走UV(1分钟)

【录播】极坐标和漩涡(1分钟)

【录播】序列帧(2分钟)

【录播】UV扭曲(1分钟)

【录播】溶解(2分钟)

【录播】空气扭曲(2分钟)

【录播】菲涅尔(2分钟)
04
组合特性介绍(随版本 持续更新)

【录播】组合特性使用(1分钟)
05
CustomData的灵活使用(随版本 持续更新)

【录播】使用CustomData实现复杂特效(3分钟)
06
额外更新(不同版本下载)

【资料】v1.1.0(rar,0.3KB)
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