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课程介绍

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课程大纲

01
Max实际应用(上)

【回放】Max基础介绍(12月24日 19:00-21:00)       暂无试看

【回放】学会分析原画,明确模型制作思路(12月26日 19:00-21:00)

【回放】次世代道具模型实战练习01(12月28日 15:00-17:00)

【回放】次世代道具模型实战练习02(12月30日 19:00-21:00)

【回放】次世代道具模型实战练习03(1月8日 19:00-21:00)

【回放】次世代道具模型高模制作01(1月10日 19:00-21:00)

【回放】次世代道具模型作业讲解(1月13日 19:00-21:00)
02
Max实际应用(下)

【回放】次世代载具模型实战练习01(1月15日 19:00-21:00)

【回放】次世代载具模型实战练习02(1月17日 19:00-21:00)

【回放】次世代载具模型实战练习03(2月11日 19:00-21:00)

【回放】次世代建筑模型实战练习01(2月13日 19:00-21:00)

【回放】次世代建筑模型实战练习02(2月18日 19:00-21:00)

【回放】次世代建筑模型实战练习03(2月20日 19:00-21:00)

【回放】次世代模型问题总结整理(2月25日 19:00-21:00)
03
ZB实际应用(上)

【回放】ZB基础介绍(3月3日 19:00-21:00)

【回放】ZB制作思路分析整理(3月5日 19:00-21:00)

【回放】ZB质感雕刻_常见木头分类(3月10日 19:00-21:00)

【回放】ZB质感雕刻_常见石头分类(3月12日 19:00-21:00)

【回放】ZB质感雕刻_常见金属分类(3月19日 19:00-21:00)

【回放】ZB质感雕刻_常见布料褶皱分类(3月21日 19:00-21:00)
04
ZB实际应用(下)

【回放】ZB质感雕刻_游戏中的骨质物件(3月23日 19:00-21:00)

【回放】质感雕刻总结_回顾常见基础材质的特点(3月26日 19:00-21:00)

【回放】ZB形体塑造部分造型能力一(3月28日 19:00-21:00)

【回放】ZB形体塑造部分造型能力二(4月1日 19:00-21:00)

【回放】ZB形体塑造部分造型能力三(4月8日 19:00-21:00)

【回放】形体塑造总结_不同塑造需要掌握的知识不同(4月11日 19:00-21:00)

【回放】ZB阶段课程总结_内容回顾(4月15日 19:00-21:00)
05
次世代低模

【回放】载具模型低模制作(5月7日 19:00-21:00)

【回放】载具模型UV拆分(5月14日 19:00-21:00)

【回放】载具模型烘焙及法线修正(5月21日 19:00-21:00)

【回放】建筑模型低模制作(6月9日 19:00-21:00)

【回放】建筑模型UV拆分(6月18日 19:00-21:00)

【回放】建筑模型烘焙及Tilling贴图讲解(6月23日 19:00-21:00)

【回放】整体Tilling及部分Tilling贴图(6月25日 19:00-21:00)

【回放】如何使用PS及Bitmap2Material(6月30日 19:00-21:00)

【回放】SP建筑图制作前期准备(7月7日 19:00-21:00)
06
次世代贴图

【回放】建筑贴图制作01(7月9日 19:00-21:00)

【回放】建筑模型整合摆放(7月14日 19:00-21:00)

【回放】建筑贴图细化及接缝处理(7月16日 19:00-21:00)

【回放】建筑模型最终效果调整(7月21日 19:00-21:00)

【回放】生物体低模拓扑(7月23日 19:00-21:00)

【回放】生物体UV拆分及法线烘焙(7月28日 19:00-21:00)

【回放】贴图思路整理及总结(7月30日 19:00-21:00)

【回放】作品渲染思路及打光技巧(8月4日 19:00-21:00)

【回放】毕业作品点评及面试技巧辅导(8月11日 19:00-21:00)
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