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课程介绍

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课程大纲

01
基础篇

【回放】游戏数据与运行原理(1月2日 20:00-21:00)

【回放】EXCEL与数学建模-数值策划常用Excel功能(1月9日 20:00-21:00)      暂无试看

【回放】EXCEL与数学建模-游戏数学建模设计(1月16日 20:00-21:00)

【回放】EXCEL与数学建模-数学建模范例(1月23日 20:00-21:00)

【回放】MMORPG战斗常用数据表解析-人物属性表(1月30日 20:00-21:00)

【回放】MMORPG战斗常用数据表解析-装备数据表(2月6日 20:00-21:00)

【回放】MMORPG战斗常用数据表解析-技能数据表(2月13日 20:00-21:00)

【回放】MMORPG战斗常用数据表解析-道具怪物宠物(2月20日 20:00-21:00)
02
战斗理论篇

【回放】战斗结果类型计算公式(2月27日 20:00-21:00)

【回放】战斗公式(上)(3月6日 20:00-21:00)

【回放】战斗公式(下)(3月13日 20:00-21:00)

【回放】技能攻击流程(3月20日 20:00-21:00)

【回放】技能输出效率(3月27日 20:00-21:00)
03
战斗实践篇 (上)

【回放】游戏系统架构解析(4月11日 20:00-21:00)

【回放】数值策划工作流(4月18日 20:00-21:00)

【回放】完整版战斗公式(5月9日 20:00-21:00)

【回放】角色强度数值模型与调试(5月23日 20:00-21:00)

【回放】标准人设计与调试(6月6日 20:00-21:00)

【回放】装备相关数值设计与调试(6月27日 20:00-21:00)

【回放】属性价值(7月11日 20:00-21:00)

【回放】技能相关数值设计与调试(7月25日 20:00-21:00)
04
战斗实战篇 (下)

【回放】PVP相关模型搭建与调试(上)(8月8日 20:00-21:00)

【回放】PVP相关模型搭建与调试(下)(8月15日 20:00-21:00)

【回放】PVE相关模型搭建与调试(8月29日 20:00-21:00)

【回放】VBA模拟战斗(9月12日 20:00-21:00)
05
就业篇

【回放】面试准备与注意事项(9月19日 20:00-21:00)

【回放】作品准备(10月17日 20:00-21:00)
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