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课程介绍

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课程大纲

01
第一节游戏行业解读及学习过程剖析

【回放】游戏行业解读(12月7日 20:00-20:30)

【回放】Unity游戏开发如何入行及进阶(12月7日 20:30-21:00)

【回放】Unity游戏开发学习方法详解(12月7日 21:00-21:30)

【回放】浅析“元宇宙”与游戏AI技术(12月7日 21:30-22:00)
02
第二节课程介绍以及玩家控制

【回放】课程以及项目介绍(12月8日 20:00-20:30)

【回放】场景、角色、音效等资源导入(12月8日 20:30-21:00)

【回放】玩家持枪移动(12月8日 21:00-21:30)

【回放】玩家单发、连发射击(12月8日 21:30-22:00)
03
第三节射击效果强化

【回放】射击火花效果(12月9日 20:00-20:30)

【回放】屏幕准星及射击后坐力(12月9日 20:30-21:00)

【回放】射击生成弹坑(12月9日 21:00-21:30)

【回放】玩家换弹以及弹匣(12月9日 21:30-22:00)
04
第四节僵尸AI开发

【回放】僵尸巡逻(12月10日 20:00-20:30)

【回放】僵尸检测玩家(12月10日 20:30-21:00)

【回放】僵尸追踪玩家(12月10日 21:00-21:30)

【回放】僵尸攻击玩家(12月10日 21:30-22:00)
05
第五节Unity求职精讲

【回放】求职准备工作介绍(12月11日 20:00-20:30)

【回放】简历撰写精讲(12月11日 20:30-21:00)

【回放】面试过程解读(12月11日 21:00-21:30)

【回放】谈薪技巧(12月11日 21:30-22:00)
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