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课程介绍

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课程大纲

01
游戏行业解读及学习过程剖析

【回放】游戏行业解读(11月2日 20:00-20:30)

【回放】AI在未来游戏中的应用(11月2日 20:30-21:00)

【回放】Unity游戏开发如何入行及进阶(11月2日 21:00-21:30)

【回放】Unity游戏开发学习方法详解(11月2日 21:30-22:00)
02
类空洞骑士横版游戏的操作控制

【回放】横板游戏的角色控制系统(11月3日 20:00-21:00)

【回放】平台跳跃系统(11月3日 21:00-21:30)
03
类空洞骑士横版游戏的相机与攻击连击

【回放】横板游戏的摄像机系统(11月4日 20:00-21:00)

【回放】攻击与连击实现(11月4日 21:00-22:00)
04
类空洞骑士横版游戏的伤害判定与敌人ai

【回放】攻击判定的实现(11月5日 20:00-21:00)

【回放】敌人AI的实现(11月5日 21:00-22:00)
05
Unity求职精讲

【回放】Unity求职准备工作介绍(11月6日 20:00-20:30)

【回放】Unity简历撰写精讲(11月6日 20:30-21:00)

【回放】Unity面试过程解读(11月6日 21:00-21:30)

【回放】Unity谈薪技巧(11月6日 21:30-22:00)
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