课程介绍
注意0:欲购买此课程,获取安全购买链接,索要正版授权学习平台账号,务必加咨询QQ:2536379620
注意1:由于编码原因,试听课程视频画面清晰度不如最终购买的视频。最终购买视频的画面清晰度可参见以下两张图。图1 图2
注意2:正版良心视频,购买后有机会和原作者直接短暂技术交流。
课程大纲
01
游戏行业解读及学习过程剖析
【回放】游戏行业如何破卷出圈(12月19日 20:00-20:30)
【回放】游戏开发流程详解(12月19日 20:30-21:00)
【回放】U3D游戏开发职业发展与入行标准(12月19日 21:00-21:30)
【回放】U3D游戏开发学习方法论(12月19日 21:30-22:00)
02
场景搭建与卡牌配置
【回放】项目介绍(12月20日 20:00-20:30)
【回放】素材导入(12月20日 20:30-21:00)
【回放】场景摆放与基本逻辑(12月20日 21:00-21:30)
【回放】基于ScriptableObject的卡牌配置(12月20日 21:30-22:00)
03
游戏的大体功能框架
【回放】协程嵌套、协程递归(12月21日 20:00-20:30)
【回放】游戏规则分析(12月21日 20:30-21:00)
【回放】卡牌回合的实现(12月21日 21:00-21:30)
【回放】被杀的响应回合(12月21日 21:30-22:00)
04
玩家操作与AI
【回放】玩家的操作逻辑(12月22日 20:00-20:30)
【回放】AI的反馈逻辑(12月22日 20:30-21:00)
【回放】细节完善(12月22日 21:00-21:30)
【回放】现游戏的循环机制(12月22日 21:30-22:00)
05
Unity求职精讲
【回放】求职准备工作介绍(12月23日 20:00-20:30)
【回放】简历撰写精讲(12月23日 20:30-21:00)
【回放】面试过程解读(12月23日 21:00-21:30)
【回放】谈薪技巧(12月23日 21:30-22:00)