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课程介绍

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本套课程是一套结合易语言、c++、lua及汇编语言等4套语言在内的理论+实战课程;整套课程分为32位项目课程、64位项目课程。手把手完成对举例项目数据分析,是一套全面的软件安全入门深化课程。 

课程目标

从零开始,完成对易语言、C++、LUA语言、汇编语音的入门到熟悉;精通对CE、OD、xdbug等逆向分析软件;能独立完成对项目程序的数据分析并集成到自己的程序代码。

课程大纲

01
001课程介绍及前言

【录播】课程介绍及前言(3分钟)         暂无试看
02
002CE强大功能体验

【录播】CE强大功能体验(3分钟)
03
003数据宽度加瞬移实现

【录播】数据宽度加瞬移实现(2分钟)
04
004程序流程及寄存器介绍

【录播】程序流程及寄存器介绍(4分钟)
05
005找数据之坐标数据实现瞬移

【录播】005找数据之坐标数据实现瞬移(3分钟)
06
006汇编指令学习

【录播】006汇编指令学习(2分钟)
07
007汇编指令学习 2

【录播】007汇编指令学习 2(2分钟)
08
008堆栈平衡理解

【录播】008堆栈平衡理解(3分钟)
09
009易语言程序如何编写

【录播】009易语言程序如何编写(2分钟)
10
010逆向自己的程序

【录播】010逆向自己的程序(2分钟)
11
011逆向自己的c++程序

【录播】011逆向自己的c++程序(3分钟)
12
012追自己的第一条数据

【录播】012追自己的第一条数据(2分钟)
13
013易语言显示我们的状态

【录播】013易语言显示我们的状态(2分钟)
14
014易语言写周期事件且文本显示

【录播】014易语言写周期事件且文本显示(2分钟)
15
015发包函数简单介绍与应用

【录播】015发包函数简单介绍与应用(2分钟)
16
016找明文包公共call

【录播】016找明文包公共call(1分钟)
17
017利用公共call追技能call

【录播】017利用公共call追技能call(2分钟)
18
018利用公共call追人物移动

【录播】018利用公共call追人物移动(2分钟)
19
019易语言写自动寻路

【录播】019易语言写自动寻路(2分钟)
20
020追物品对象数据

【录播】020追物品对象数据(2分钟)
21
021易语言实现物品遍历

【录播】021易语言实现物品遍历(2分钟)
22
022尝试去追周围遍历

【录播】022尝试去追周围遍历(2分钟)
23
023周围遍历数据追踪

【录播】023周围遍历数据追踪(2分钟)
24
024易语言代码实现周围遍历

【录播】024易语言代码实现周围遍历(2分钟)
25
025追数据遍历技能及相应冷却时间

【录播】025追数据遍历技能及相应冷却时间(2分钟)
26
026易语言实现遍历技能及数据定位

【录播】026易语言实现遍历技能及数据定位(2分钟)
27
027追游戏内的按键call

【录播】027追游戏内的按键call(2分钟)
28
028lua结合易语言执行文件

【录播】028lua结合易语言执行文件(2分钟)
29
029导出可使用的lua函数

【录播】029导出可使用的lua函数(2分钟)
30
030导出的lua函数怎么使用

【录播】030导出的lua函数怎么使用(2分钟)
31
031数据追鼠标点击call

【录播】031数据追鼠标点击call(2分钟)
32
032鼠标点击参数追踪

【录播】032鼠标点击参数追踪(2分钟)
33
033 自动加血lua相关数据追踪

【录播】033 自动加血lua相关数据追踪(2分钟)
34
034 自动加血代码讲解

【录播】034 自动加血代码讲解(2分钟)
35
035 C++代码创建自己的窗口

【录播】035 C++代码创建自己的窗口(1分钟)
36
036 C++代码讲解 2

【录播】036 C++代码讲解 2(2分钟)
37
037 C++代码讲解

【录播】037 C++代码讲解(2分钟)
38
038 自动打怪演示

【录播】038 自动打怪演示(2分钟)
39
039 lua封装讲解

【录播】039 lua封装讲解(2分钟)
40
040 检测相关介绍

【录播】040 检测相关介绍(2分钟)
41
041 32位与64位的区别

【录播】041 32位与64位的区别(1分钟)
42
042 64位如何写汇编

【录播】042 64位如何写汇编(2分钟)
43
043 效果演示

【录播】043 效果演示(1分钟)
44
044 追人物数据

【录播】044 追人物数据(1分钟)
45
045 核心代码分析

【录播】045 核心代码分析(1分钟)
46
046 核心代码怎么去遍历

【录播】046 核心代码怎么去遍历(1分钟)
47
047人物属性数据追踪及代码编写

【录播】047人物属性数据追踪及代码编写(1分钟)
48
048 物品属性数据追踪及代码编写

【录播】048 物品属性数据追踪及代码编写(1分钟)
49
049 怪物属性数据追踪及代码编写

【录播】049 怪物属性数据追踪及代码编写(1分钟)
50
050 人物移动call追踪01

【录播】050 人物移动call追踪01(1分钟)
51
051 人物移动call追踪02

【录播】051 人物移动call追踪02(1分钟)
52
052 公共call数据追踪

【录播】052 公共call数据追踪(1分钟)
53
053 公共call追技能call

【录播】053 公共call追技能call(1分钟)
54
054 代码实现技能call

【录播】054 代码实现技能call(1分钟)
55
055 如何写辅助脚本代码

【录播】055 如何写辅助脚本代码(1分钟)
56
056 物品如何追名字

【录播】056 物品如何追名字(1分钟)
57
057人物如何追名字

【录播】057人物如何追名字(1分钟)
58
058 如何对数据进行定位

【录播】058 如何对数据进行定位(1分钟)
59
059 功能总结

【录播】059 功能总结(1分钟)
60
060 劫持注入

【录播】060 劫持注入(1分钟)
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