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课程介绍

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课程介绍
Python 游戏开发之 AI 版 Pygame 俄罗斯方块,共 20 课时/ 7 小时。
本教程为 python 游戏进阶课程,需要有户Pygame 游戏开发基础。
课程分为两个部分,首先介绍经典俄罗斯方块游戏的开发过程,然后设计一个 AI 算法,实现自动计算方块的最佳落点。

项目预览

课前说明:
1 、本课程为游戏进阶课程,需要有 pygame 基础。
2 、如果之前不了解 Pygame 用法的,建议先看Pygame 打地鼠游戏课程。

课程大纲

01
游戏基本功能

【录播】项目初始化(25分钟)       暂无试看

【录播】随机生成形状(25分钟)

【录播】方块下落和触底(17分钟)

【录播】方块的堆叠和颜色(26分钟)

【录播】方块的移动和变形(25分钟)

【录播】方块的整行消除(22分钟)
02
分数体系和模块划分

【录播】游戏状态和模块划分(31分钟)

【录播】预告窗口模块(20分钟)

【录播】绘制预告方块形状(21分钟)

【录播】分数体系建立(18分钟)

【录播】历史最高分和等级(19分钟)
03
搭建AI功能模型

【录播】AI模块初始化(22分钟)

【录播】用动作指令控制方块(16分钟)

【录播】格式化落地方块数据(20分钟)

【录播】枚举法计算下落深度(21分钟)

【录播】权重累加和指令返回(19分钟)
04
完善权重加和

【录播】修复bug和克隆矩阵.(25分钟)

【录播】模拟填充计算空洞(16分钟)

【录播】根据消除行数加权(19分钟)

【录播】空洞上方堆砌降权(22分钟)
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