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课程介绍

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高品质的 VR/AR 内容,除了具备良好的交互体验外,精良的模型材质也是其重要的组成部分,这通常决定了 用户对VR/AR内容的第一印象。对于注重真实效果表现的 VR/AR 内容,写实级别的材质是塑造沉浸式环境的关键之一。

Substance Painter 是一款基于PBR(基于物理的渲染)的材质制作软件,目前被广泛应用在VR/AR、游戏制作、艺术设计等领域,通过其制作的材质贴图能够很好的集成在Unity、Unreal等游戏引擎中,同时,使用针对Unity开发的Substance in Unity插件,能够实现更加流畅的工作流程。

Substance Painter的开发商——Allegorithmic近期已经被Adobe公司收购,在可以预见的未来,Substance系列软件其能够与Adobe旗下的Dimension、Project Aero、Photoshop、 After Effects等很好地融合,从而帮助VR/AR内容制作团队快速高效地制作出细节逼真的游戏资源。

本套课程将介绍Substance Painter最新版本(2018)的基本操作,讲授Substance Painter最为核心的材质制作技术,包括但不仅限于智能材质、智能遮罩、Anchor Point、Generator、烘焙贴图等,带领学员全程制作两个材质项目,通过实战演练,最终总结出一套关于写实材质制作的思考框架。

课程分为三个章节共计40节课,总时长8+小时。

课程案例截图











课程大纲

01
Substance Painter 基础知识

【录播】课程简介(6分钟)
02
课程资料下载

【资料】课程资料下载(txt,0.3KB)
03
PBR理论概述

【录播】PBR理论概述(21分钟)暂无试看
04
材质、贴图、UV以及三者的关系

【录播】材质、贴图、UV以及三者的关系(19分钟)
05
Substance Painter 2018 界面及基本操作

【录播】Substance Painter 2018 界面及基本操作(25分钟)
06
TextureSet概念介绍

【录播】TextureSet概念介绍(9分钟)
07
图层(Layer)和遮罩(Mask)的概念

【录播】图层(Layer)和遮罩(Mask)的概念(13分钟)
08
Shader Settings 介绍

【录播】Shader Settings 介绍(6分钟)
09
烘焙模型贴图

【录播】烘焙模型贴图(20分钟)
10
项目实战——装载机材质实例(上)

【录播】新建项目并烘焙模型贴图(12分钟)
11
修正烘焙贴图中的问题(ID Map 和 AO Map)

【录播】修正烘焙贴图中的问题(ID Map 和 AO Map)(17分钟)
12
制作基础金属材质并添加划痕

【录播】制作基础金属材质并添加划痕(17分钟)
13
制作边缘磨损效果及智能材质

【录播】制作边缘磨损效果及智能材质(14分钟)
14
制作喷漆和生锈材质

【录播】制作喷漆和生锈材质(18分钟)
15
通过遮罩显示生锈材质

【录播】通过遮罩显示生锈材质(13分钟)
16
使用材质实例化(Instancing)技术

【录播】使用材质实例化(Instancing)技术(9分钟)
17
使用Stencil和粒子笔刷制作车斗细节

【录播】使用Stencil和粒子笔刷制作车斗细节(13分钟)
18
完成车斗部分材质制作

【录播】完成车斗部分材质制作(11分钟)
19
车身引擎盖材质制作

【录播】车身引擎盖材质制作(17分钟)
20
项目实战——装载机材质实例(中)

【录播】完成车身其它部件的材质制作(9分钟)
21
使用镜像(Symmetry)工具进行细节绘制

【录播】使用镜像(Symmetry)工具进行细节绘制(7分钟)
22
使用Hard Surfaces绘制螺栓

【录播】使用Hard Surfaces绘制螺栓(15分钟)
23
优化金属材质

【录播】优化金属材质(8分钟)
24
制作轮胎橡胶材质

【录播】制作轮胎橡胶材质(15分钟)
25
设置轮毂材质

【录播】设置轮毂材质(9分钟)
26
驾驶室内部材质制作

【录播】驾驶室内部材质制作(12分钟)
27
挡风玻璃材质制作

【录播】挡风玻璃材质制作(9分钟)
28
使用Projection和UV视图绘制车灯和Logo

【录播】使用Projection和UV视图绘制车灯和Logo(17分钟)
29
对模型整体添加沙尘污渍

【录播】对模型整体添加沙尘污渍(18分钟)
30
项目实战——装载机材质实例(下)

【录播】导出贴图并在Unity VR环境中呈现(22分钟)
31
使用IRay渲染器渲染材质作品

【录播】使用IRay渲染器渲染材质作品(9分钟)
32
项目实战——油灯材质实例

【录播】创建项目并烘焙模型贴图(15分钟)
33
制作底座材质

【录播】制作底座材质(24分钟)
34
完成喷漆材质并制作生锈材质

【录播】完成喷漆材质并制作生锈材质(16分钟)
35
通过遮罩将喷漆和生锈材质混合

【录播】通过遮罩将喷漆和生锈材质混合(22分钟)
36
使用智能材质和实例化技术快速进行材质设置

【录播】使用智能材质和实例化技术快速进行材质设置(19分钟)
37
使用ID Map对油灯其余部分进行材质设置

【录播】使用ID Map对油灯其余部分进行材质设置(27分钟)
38
材质整体做旧

【录播】材质整体做旧(15分钟)
39
制作灯罩玻璃材质

【录播】制作灯罩玻璃材质(10分钟)
40
渲染并导出贴图到Unity

【录播】渲染并导出贴图到Unity(11分钟)
41
课程总结(材质制作思考框架)

【录播】课程总结(材质制作思考框架)(7分钟)
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