课程介绍
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注意2:正版良心视频,购买后有机会和原作者直接短暂技术交流。
本套课程分为理论篇+功能篇+实战篇!是一套深入学习汇编,易语言和C++的课程,也是一套完整的Lua课程,更是一套汇编课程。我们是从的角度去讲解C++的本质。所以这也是一套深入学习C++编程原理的课程。 是一套深入学习软件安全的课程。
课程目标
汇编入门到精通,学会工具的使用CE OD等等,学会分析游戏数据,学会变成代码,从而写出自己的东西。
授课模式
精心录制教学视频,内容全面详细,不用担心知识点遗漏,每条视频都是通过多次录制检验上线,老师悉心知道,随时随地可学,不用担心个人时间上的冲突。每节课后都有作业,让你充分理解吸收,Q群氛围热闹,源码分享,行业经验交流,针对不同阶段的学院,制定学习计划,老师也会根据进度修改和监督,课程每年持续更新,不断加入新知识。
课程特色
著名讲师带你走进底层世界
靓点一:从零开始,快速入门
课程面向零基础,从底层原理出发,带领大家真正的理解基础内容。
靓点二: VIP 群,持续售后
提供专业VIP售后群,氛围热闹,行业项目交流,技术分享,学习监督,指导,每年更新的课程,全部免费。
靓点三:精炼的课程内容
每节课都是至少录制三遍以上,没有多余无用内容,每个知识点必听,从理论到实战融合,零基础可以快速上手。
课程大纲
1课程前言介绍(13分钟) 免费试看
2计算机中数据是有宽度的(19分钟)
3搞清楚到底什么是内存(18分钟)
4认识CE和修改血量(12分钟)
5修改移动速度实现瞬移(14分钟)
6理解程序流程(14分钟)
7认识OD(13分钟)
8od中最重要常用的命令(11分钟)
9什么是寄存器(11分钟)
10第二种实现瞬移的方法(9分钟)
11汇编指令1(20分钟)
12汇编指令2(16分钟)
130D中几种常用的断点(10分钟)
14易语言初体验(17分钟)
15反汇编自己的程序加深堆栈理解(17分钟)
16天龙找人物状态(13分钟)
17CE找基地址(19分钟)
18动态模块地址(17分钟)
19再次认识易语言(26分钟)
20易语言时钟和条件循环(22分钟)
21易语言超级列表框(20分钟)
22易语言代码实现显示人物状态(17分钟)
23c++基础1(17分钟)
24c++基础2(18分钟)
25c++注入(19分钟)
26c++循环语句条件语句反汇编你真的了解吗(20分钟)
27c++结构体与面向对象(16分钟)
28c++实战代码1(14分钟)
29c++实战代码2(7分钟)
30发包函数和怎么去找改写过的发包的游戏(17分钟)
31天龙怀旧线程发包和明文包(16分钟)
32探索释放技能call(14分钟)
33深度理解天龙寻路call的流程原理(doc,0.1KB)
34深度理解天龙寻路call数据分析(doc,0.1KB)
35深度理解天龙寻路call数据分析2(doc,0.1KB)
36易语言实现寻路call(doc,0.1KB)
37C++实现寻路call(doc,0.1KB)
38天龙背包遍历REP指令详解.(doc,0.1KB)
39天龙背包遍历详解2(doc,0.1KB)
40天龙背包物品属性分析.(doc,0.1KB)
41背包属性分析补充(doc,0.1KB)
42易语言实现遍历背包(doc,0.1KB)
43c++背包遍历物品属性(doc,0.1KB)
44天龙遍历周围NPC跳出递归(doc,0.1KB)
45天龙遍历周围理解二叉树结构.(doc,0.1KB)
46VM还原和学习二叉树遍历周围.(doc,0.1KB)
47c++遍历二叉树以及冒泡排序法.(doc,0.1KB)
48补充c++遍历以及冒泡排序法2.(doc,0.1KB)
49易语言遍历周围(doc,0.1KB)
50遍历技能之地址传参的数据怎么追.(doc,0.1KB)
51遍历技能之地址传参的数据怎么追2.(doc,0.1KB)
52寻找技能冷却CD.(doc,0.1KB)
53技能冷却关联对应技能.(doc,0.1KB)
54游戏数据保存与定位.(doc,0.1KB)
55代码实现技能遍历.(doc,0.1KB)
56寻找万能按键call之路1.(doc,0.1KB)
57寻找万能按键call之路2游戏世界观加深理解.(doc,0.1KB)
58HOOK窗口消息机制(doc,0.1KB)
59HOOK实现主线程调用(doc,0.1KB)
60初识lua 和易语言搭建lua环境(doc,0.1KB)
61lua 基础语法详解(doc,0.1KB)
62LUA c++实现lua寻路(doc,0.1KB)
63lua寻找状态指针(doc,0.1KB)
64如何提取游戏里面的lua1(doc,0.1KB)
65如何提取游戏里面的lua2.(doc,0.1KB)
66c++代码HOOK提取游戏lua(doc,0.1KB)
67hook监控实时抓取游戏lua(doc,0.1KB)
68c++代码加强1.(doc,0.1KB)
69c++代码加强2(doc,0.1KB)
70c++注入代码实现(doc,0.1KB)
71拆解自动打怪流程.(doc,0.1KB)
72鼠标点击call深追二叉树.(doc,0.1KB)
73鼠标点击call详解1.(doc,0.1KB)
74LUA获取本地寻路,跨图寻路(doc,0.1KB)
75带领大家继续找lua.(doc,0.1KB)
76c++代码实现自动打怪流程1.(doc,0.1KB)
77c++代码实现自动打怪流程2.(doc,0.1KB)
78c++代码实现自动打怪流程3(doc,0.1KB)
79c++代码实现自动打怪流程4.(doc,0.1KB)
80c++代码实现自动打怪流程5.(doc,0.1KB)
81保护线程(doc,0.1KB)
82保护线程2.(doc,0.1KB)
83保护线程演示.(doc,0.1KB)
84梳理主线任务流程(doc,0.1KB)
85打开NPC的详细分析1(doc,0.1KB)
86打开NPC的详细分析2.(doc,0.1KB)
87NPC选项详细分析(doc,0.1KB)
88c++实现主线任务之搭建lua环境代码讲解1(doc,0.1KB)
89c++实现主线任务之搭建lua环境代码讲解2(doc,0.1KB)
90任务奖励多选一改装lua(doc,0.1KB)
91遍历可接已接是否完成(doc,0.1KB)
92c++实现主线任务代码详解1.(doc,0.1KB)
93c++实现主线任务代码详解2(doc,0.1KB)
94c++实现主线任务代码详解3(doc,0.1KB)
95游戏当中常用的几种检测手段(doc,0.1KB)
96堆栈检测和数据检测.(doc,0.1KB)
97CRC检测和代码检测(doc,0.1KB)
98特征码检测和游戏行为检测(doc,0.1KB)
100初识封包(doc,0.1KB)
101封包基础之寻找SOKET基地址(doc,0.1KB)
102封包基础之hook发包内容1(doc,0.1KB)
103封包基础之HOOK发包内容2(doc,0.1KB)
104封包基础之HOOK发包内容3(doc,0.1KB)
105喊话封包详解(doc,0.1KB)
106喊话封包代码讲解和效果演示(doc,0.1KB)
107打怪封包和寻路封包代码讲解(doc,0.1KB)