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课程介绍

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本套课程为游戏开发全部视频,内部版具有非常多的开发技巧与开发案例,包含了VR,AR等热门开发应用。

课程大纲

01 Unity下载与基本操作

【录播】01-下载Unity版本(7分钟)

【录播】02-第一个Unity程序(7分钟)

【录播】03-引擎界面菜单栏(45分钟)

【录播】04-引擎界面工具栏(20分钟)

【录播】05-Scene与Game视图(15分钟)

【录播】06-Project与检视视图(14分钟)

【录播】07-各视图操作(20分钟)

02 02-资源管理

【录播】01-资源导入(19分钟)

【录播】02-文件夹分类(19分钟)

【录播】03-材质介绍(8分钟)

【录播】04-材质练习(18分钟)

【录播】05-纹理及其图片格式(31分钟)

03 03-GameObject

【录播】01-GameObject属性(23分钟)

【录播】02-GameObject静态函数(24分钟)

【录播】03-GameObject方法(17分钟)

【录播】04-GameObject消息传递(14分钟)

04 04-地形系统

【录播】01-地形系统(55分钟)

05 05-光照系统

【录播】01-光照系统DirectLight(31分钟)

【录播】02-光照系统Spot与PointLight(9分钟)

【录播】03-光照系统AreaLight(6分钟)

【录播】04-光照系统Shadows.(14分钟)

【录播】05-间接光源-天空盒(21分钟)

【录播】06-Lighting设置(21分钟)

【录播】07-Reflection Probe反射探头(28分钟)

【录播】08-LightProbeGroup(28分钟)

06 06-Transform

【录播】01-Transform组件(29分钟)

【录播】02-Transform基本属性(16分钟)

【录播】03-Transform基本属性使用(17分钟)

【录播】04-Transform方法(41分钟)

【录播】05-Transform方法1(23分钟)

【录播】06-Transform方法使用(15分钟)

07 Vector

【录播】01-星系制作完整版(21分钟)

【录播】01-结构体Vector使用(17分钟)

【录播】02-结构体Vector使用(31分钟)

【录播】03-第三人称相机跟随(28分钟)

08 Time与Input类

【录播】Time类(16分钟)

【录播】01-Input类的使用(32分钟)

【录播】02-Input控制器封装(45分钟)

【录播】03-Input工具类的实现(8分钟)

【录播】04-利用Input虚拟轴让相机跟随物体旋转(11分钟)

09 坐标系统

【录播】01-世界坐标与局部坐标(15分钟)

【录播】02-屏幕坐标(13分钟)

【录播】03-视口坐标(12分钟)

【录播】04-GUI坐标(7分钟)

10 刚体

【录播】01-刚体组件(48分钟)

【录播】02-使用刚体移动物体功能封装(47分钟)

11 事件系统

【录播】01-生命周期讲解(22分钟)

【录播】02-Collider讲解(10分钟)

【录播】03-Collider脚本使用(36分钟)

【录播】04-协程(36分钟)

12 数学类

【录播】Random类(18分钟)

【录播】Mathf结构体(20分钟)

13 存储与加载

【录播】Resources类(11分钟)

【录播】Playerprefs(14分钟)

14 事件系统2

【录播】01-射线(12分钟)

【录播】02-射线的使用1(27分钟)

【录播】03-射线的使用2(8分钟)

【录播】04-射线球形物体检测(9分钟)

【录播】05-射线检测物体内部物体方法(16分钟)

【录播】06-射线小练习(13分钟)

【录播】07-关于鼠标的事件函数(22分钟)

【录播】08-Application事件函数与应用(29分钟)

【录播】09-异步加载场景带进度条(29分钟)

【录播】10-其他参数的使用(28分钟)

15 事件系统3

【录播】11-刀光的绘制(16分钟)

【录播】12-水果生成器(15分钟)

【录播】13-切水果产生效果(37分钟)

【录播】14-水果忍者分数计算(20分钟)

【录播】15-水果忍者音效与打包(19分钟)

16 影音系统

【录播】01-MovieTexture(16分钟)

【录播】02-安卓环境配置与安装(19分钟)

【录播】03-声音的播放(10分钟)

【录播】04-移动端视频的播放(17分钟)

【录播】05-新版VideoPlayer(24分钟)

17 UI系统

【录播】01-RectTransform与Panal(21分钟)

【录播】02-Image与RawImage(35分钟)

【录播】03-Text(24分钟)

【录播】04-Button(45分钟)

【录播】05-Toggle(26分钟)

【录播】06-Slider(18分钟)

【录播】07-Scrollbar(15分钟)

【录播】08-登陆面板的InputField(52分钟)

【录播】09-ScrollRect(30分钟)

【录播】10-UI事件函数(18分钟)

18 UI系统1

【录播】11-SpriteEditor(17分钟)

【录播】12-DropDown控件(27分钟)

【录播】13-ScrollView控件(18分钟)

【录播】14-ScrollViewCell的设置(19分钟)

19 动画系统

【录播】01-动画系统简述(10分钟)

【录播】02-老板动画状态机Animation(12分钟)

【录播】03-老板动画状态机正播与倒播(7分钟)

【录播】04-新版动画状态机(14分钟)

【录播】05-代码控制动画片段切换(18分钟)

【录播】06-动画层的概念与使用1(13分钟)

【录播】07-动画层的使用2(10分钟)

【录播】08-动画融合(9分钟)

【录播】09-IK(1)关于头部与身体的转动(13分钟)

【录播】10-IK(2)关于手与脚的IK设定(16分钟)

20 动画系统2

【录播】11-IK(3)角色动画位置定点(23分钟)

【录播】12-动画的重用(5分钟)

21 AR

【录播】01-AR开发(24分钟)

【录播】02-AR开发图片识别(17分钟)

22 网络

【录播】01-网络概念(13分钟)

【录播】02-网络协议(24分钟)

【录播】03-WWW加载资源文件(29分钟)

【录播】04-使用WWW进行Post和Get请求(32分钟)

【录播】05-UnityWebRequist图片请求(21分钟)

【录播】06-斗鱼API查询(12分钟)

【录播】07-UnityWebRequist网络实战(59分钟)

【录播】08-斗鱼API操作展示(19分钟)

23 网络1

【录播】09-XML介绍(11分钟)

【录播】10-XML解析(3层嵌套)(31分钟)

【录播】11-补充Post请求参数如何传递(4分钟)

24 VR

【录播】01-VR开发-HTC介绍以及搭建环境(11分钟)

【录播】02-VR开发-HTC实现场景浏览(22分钟)

【录播】03-VR开发-HTC(11分钟)

【录播】04-VR开发-HTC按键输入(21分钟)

【录播】05-VR开发-HTCVive手柄圆盘划分区域(19分钟)

【录播】06-搭建场景(8分钟)

【录播】07-设置武器挂载(8分钟)

【录播】08-实例化箭头并射击(28分钟)

【录播】09-拉动弓弦(13分钟)

【录播】10-射出弓箭(10分钟)

25 VR1

【录播】11-VR项目最终调整(16分钟)

【录播】12-编辑工具脚本(26分钟)

【录播】13-寻路点连接(14分钟)

【录播】14-VR开发-怪物实例化及脚本实现(19分钟)
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