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课程介绍

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语言方面:C++ 语言,面向过程与面向对象思维方式,泛型编程;
核心课程:面向过程与面向对象思维方式,泛型编程,以及数据结构、算法;
项目基础:Qt、MFC 应用(淡化),掌握 C++ 完全可以自学;
项目方面:DirectSound 编程,音频编解码,简单游戏(高技术含量)。

课程目标

学习 C 语言的高级部分,为后续的 C++、数据结构、算法、项目课程做铺垫。

适用人群

面向正在高校学习的学生,或者是有一定 C 语言基础的人(假定具备国家二级 80 分左右的水平)。

课程大纲

01
1.GitHub 与 SVN 的使用

1.GitHub 与 SVN 的使用(6分钟)        免费试看
02
2.引用与指针

2.引用与指针(31分钟)
03
3.重载函数和默认参数

3.重载函数和默认参数(37分钟)
04
4.内联函数

4.内联函数(15分钟)
05
5.const、namespace、typedef 与 using

5.const、namespace、typedef 与 using(45分钟)
06
6作业讲解(0704)

6作业讲解(0704)(37分钟)
07
7GitHub 配合 SVN 使用(0705)

7GitHub 配合 SVN 使用(0705)(26分钟)
08
8.auto编程

8.auto编程(24分钟)
09
9.typeid编程

9.typeid编程(13分钟)
10
10.decltype

10.decltype(8分钟)
11
11.nullptr

11.nullptr(7分钟)
12
12.Lambda 表达式

12.Lambda 表达式(61分钟)
13
13.面向对象思维

13.面向对象思维(70分钟)
14
14.封装、继承、多态初讲

14.封装、继承、多态初讲(82分钟)
15
15.struct 与 class 差别

15.struct 与 class 差别(24分钟)
16
16.构造函数与深拷贝构造原理

16.构造函数与深拷贝构造原理(107分钟)
17
17.类所属对象所属

17.类所属对象所属(37分钟)
18
18.this 指针

18.this 指针(39分钟)
19
19.访问权限

19.访问权限(23分钟)
20
20.宏编程实现属性构造器

20.宏编程实现属性构造器(30分钟)
21
21.友元与成员函数重载

21.友元与成员函数重载(39分钟)
22
22.友元与运算符重载

22.友元与运算符重载(85分钟)
23
23.多态与接口编程、虚函数、纯虚函数、抽象类

编辑高级C++学习编程(84分钟)
24
24.游戏渲染:渲染树 BFS 遍历,位置设置:参考系原理

24.游戏渲染:渲染树 BFS 遍历(69分钟)
25
25.多类继承中的权限变化

25.多类继承中的权限变化(62分钟)
26
26.虚函数表分析

26.虚函数表分析(27分钟)
27
27.Win32 单缓冲绘图

27.Win32 单缓冲绘图(84分钟)
28
28.MFC 框架赏析

28.MFC 框架赏析(41分钟)
29
29.四大转换

29.四大转换(44分钟)
30
30.泛型编程

30.泛型编程(46分钟)
31
31.分数编程

31.分数编程(67分钟)
32
32.虚数编程

32.虚数编程(8分钟)
33
33.断言与异常处理

33.断言与异常处理(23分钟)
34
34.模板特化

34.模板特化(9分钟)
35
35.MFC RTTI

35.MFC RTTI(21分钟)
36
36.PlaySound

36.PlaySound(54分钟)
37
37.音频理论

37.音频理论(23分钟)
38
38.wav 文件格式

38.wav 文件格式(44分钟)
39
39.bmp 文件格式

39.bmp 文件格式(23分钟)
40
40.DirectX 初探

40.DirectX 初探(36分钟)
41
41.DirectSound 播放 wav

41.DirectSound 播放 wav(80分钟)
42
42.钢琴库编写

42.钢琴库编写(93分钟)
43
43.课程简介

43.课程简介(25分钟)
44
44.编写顺序表,复习语法,理解封装特性

44.编写顺序表,复习语法,理解封装特性(115分钟)
45
45.插入关系

45.插入关系(97分钟)
46
46.线索表编程

46.线索表编程(14分钟)
47
47.双链表编程

47.双链表编程(34分钟)
48
48.约瑟夫环

48.约瑟夫环(95分钟)
49
49.sqlite 数据库

49.sqlite 数据库(109分钟)
50
50.MP3 规范

50.MP3 规范(37分钟)
51
51.libmpg123

51.libmpg123(46分钟)
52
52.DirectSound 播放 MP3

52.DirectSound 播放 MP3(84分钟)
53
54.贪食蛇需求分析,游戏原理与机制了解

54.贪食蛇需求分析,游戏原理与机制了解(39分钟)
54
55.贪食蛇游戏开发初体验

55.贪食蛇游戏开发初体验(192分钟)
55
52.DirectSound 播放 MP3

52.DirectSound 播放 MP3(84分钟)
56
53.DirectSound 双缓冲播放 MP3

53.DirectSound 双缓冲播放 MP3(128分钟)
57
56.栈编程。

56.栈编程。(93分钟)
58
57.C++ 栈编程

57.C++ 栈编程(25分钟)
59
58.C++ 描述队列

58.C++ 描述队列(27分钟)
60
59.链式栈编程

59.链式栈编程(55分钟)
61
60.链式队列

60.链式队列(64分钟)
62
61.栈模拟队列

61.栈模拟队列(55分钟)
63
62.选择排序

62.选择排序(34分钟)
64
63.冒泡排序

63.冒泡排序(19分钟)
65
64.插入排序

64.插入排序(36分钟)
66
65.自主编写作曲家工具(钢琴版)

65.自主编写作曲家工具(钢琴版)(32分钟)
67
66.作曲家工具的编写

66.作曲家工具的编写(85分钟)
68
67.循环问题用规律去概括

67.循环问题用规律去概括(63分钟)
69
68.递归展开的效率低下问题

68.递归展开的效率低下问题(46分钟)
70
69.循环转递归、逆向思维

69.循环转递归、逆向思维(48分钟)
71
70.汉诺塔与全排列不定深度的递归展开

70.汉诺塔与全排列不定深度的递归展开(81分钟)
72
71.全排列算法的交换法求解

71.全排列算法的交换法求解(33分钟)
73
72.组合抽取算法求解(递推)

72.组合抽取算法求解(递推)(32分钟)
74
73.隔板方法插乘号,组合数学

73.隔板方法插乘号,组合数学(66分钟)
75
74.拆分自然数

74.拆分自然数(26分钟)
76
75.递归模型

75.递归模型(89分钟)
77
76.汉诺塔编程

76.汉诺塔编程(84分钟)
78
77.DP 问题,最长非降子序列,把递归转为了双重循环

77.DP 问题,最长非降子序列(33分钟)
79
78.DP 问题

78.DP 问题(54分钟)
80
79.二叉树的相关概念

79.二叉树的相关概念(21分钟)
81
80.二叉树的链式存储

80.二叉树的链式存储(120分钟)
82
81.链式二叉树遍历是递归,打印是队列

81.链式二叉树遍历是递归,打印是队列(40分钟)
83
82.先序中序确定二叉树

82.先序中序确定二叉树(31分钟)
84
83.最近公共祖先

83.最近公共祖先(41分钟)
85
84.分治法初探

84.分治法初探(42分钟)
86
85.快速排序的区间划分

85.快速排序的区间划分(17分钟)
87
86.快速排序第二种方法

86.快速排序第二种方法(14分钟)
88
87.分区求出数组中排名第 N 的数据

87.分区求出数组中排名第 N 的数据(20分钟)
89
88.图的概念

88.图的概念(24分钟)
90
89.矩阵的连接关系

89.矩阵的连接关系(40分钟)
91
90.矩阵的链式存储与拓扑排序

90.矩阵的链式存储与拓扑排序(27分钟)
92
91.迷宫存储

91.迷宫存储(67分钟)
93
92.DFS 算法

92.DFS 算法(47分钟)
94
93.BFS 和 DFS 的异同,与思想概括

93.BFS 和 DFS 的异同,与思想概括(20分钟)
95
94.BFS 算法

94.BFS 算法(38分钟)
96
95.BFS 显示路径并且计算代价

95.BFS 显示路径并且计算代价(80分钟)
97
96.AStar 算法与优先队列

96.AStar 算法与优先队列(55分钟)
98
97.AStar 算法与 BFS、DFS 等比较

97.AStar 算法与 BFS、DFS 等比较(48分钟)
99
98.大战略游戏

98.大战略游戏(13分钟)
100
99.N 皇后教学软件静态布局

99.N 皇后教学软件静态布局(107分钟)
101
100.动态布局

100.动态布局(70分钟)
102
101.具体的需求分析和细节整合

101.具体的需求分析和细节整合(82分钟)
103
102.皇后算法(加法模拟),每行仅存储一个的稀疏矩阵优化

102.皇后算法(加法模拟)(64分钟)
104
103.数据库设计范式

103.数据库设计范式(38分钟)
105
104.数据库语言及其作用

104.数据库语言及其作用(52分钟)
106
105.数据库编程

105.数据库编程(74分钟)
107
106.架构设计:MVC、代理模式、聚合

106.架构设计:MVC、代理模式、聚合(169分钟)
108
107.棋盘的逻辑

107.棋盘的逻辑(117分钟)
109
108.棋子的处理

108.棋子的处理(53分钟)
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