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课程介绍

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注意2:正版良心视频,购买后有机会和原作者直接短暂技术交流。

本课程将以一个鸿蒙(HarmonyOS)App作为基础讲解如何使用Java开发鸿蒙App。这个App是一个基于鸿蒙服务卡片的游戏,类似“连连看”。这款游戏涉及到的技术如下:

1. 组件的使用(Button、Text、ListContainer)

2. 服务卡片的基本使用方法

3. 服务卡片之间的交互

4. FA(Page Ability的使用方法)

5. FA的流转

6. 获取设备列表

7. 数据库技术

8. 网络技术

9. 多线程技术

10. 国际化

课程特色
33课时 帮你快速掌握开发鸿蒙App的技能
亮点一: 服务卡片的妙用
突破服务卡片孤岛,让多张服务卡片在一起使用,互相交互,完美结合
亮点二: 多种技术结合
本项目综合使用多种技术,如网络、服务卡片、分布式、FA流转等。学员可以通过本项目学到如何将这些技术应用到项目中的经验
亮点三: 深入浅出、循序渐进
本项目在讲解的过程中,会敲出并讲解每一行代码,读者可以从零开始逐步掌握一个完整鸿蒙项目的开发过程

适合人群

鸿蒙程序员、Android程序员、鸿蒙爱好者

课程大纲

课时1视频项目概述10:47                                  免费试听
课时2视频项目完整演示01:12
课时3视频开发前的准备工作(创建工程、换图标和title)04:12
课时4视频为游戏添加帮助信息04:30
课时5视频让游戏支持国际化09:06
课时6视频向游戏中添加2个服务卡片(删除不必要的卡片)09:09
课时7视频实现游戏控制服务卡片布局12:51
课时8视频实现玩游戏服务卡片的布局07:27
课时9视频为服务卡片添加变量06:56
课时10视频产生随机字符12:13
课时11视频响应开始按钮的动作10:07
课时12视频显示随机字符14:42
课时13视频获取并保存多张服务卡片的数据13:30
课时14视频让多张游戏服务卡片同时显示随机字符21:37
课时15视频编写通用更新服务卡片的方法03:17
课时16视频显示倒计时08:47
课时17视频开始计分12:59
课时18视频停止游戏03:23
课时19视频显示设置窗口04:17
课时20视频实现设置窗口的布局10:41
课时21视频保存设置数据10:46
课时22视频通过设置修改游戏的默认参数05:17
课时23视频编写读写游戏记录的类14:50
课时24视频保存游戏记录08:29
课时25视频显示积分排行榜18:05
课时26视频添加必要的权限03:49
课时27视频实现为设备列表提供数据源的Provider18:17
课时28视频显示鸿蒙设备列表22:04
课时29视频获取本地IP07:21
课时30视频设备列表窗口流转05:56
课时31视频实现分布式游戏服务类20:33
课时32视频客户端与服务端交互13:32
课时33视频实现分布式服务卡片游戏12:00
 
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