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课程介绍

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本套课程硬件平台基于HTC VIVE,软件基于SteamVR2.x和Unity2019 LTS,通过实例为学员介绍如何使用SteamVR2.x进行VR应用程序的开发,课程时长近9小时,课时超30节,通过本套课程的学习,开发者能够快速上手SteamVR新架构下的应用程序开发。

在PC VR应用程序的开发中,绕不过去的是SteamVR。Valve在SteamVR 2.0及其以后的版本(2.x)进行了完全的框架重构,原使用SteamVR 1.x开发的项目将不能直接升级适配,Asset Store中的VRTK“最新版”3.3也不能继续结合SteamVR 2.x进行开发。

新版SteamVR的难点在于动作(Action)的使用,重点在Interaction System中的各个模块。这套课程将为你介绍如何使用SteamVR 2.x进行Unity VR的交互开发,通过若干实例演示,带领大家深入学习SteamVR 2.x的使用方法,从新架构的运行机制,到Interaction System中常用模块的使用,我们也将基于项目实战经验,介绍这款工具的一些特性,包括但不仅限于场景跳转时的Player管理、与通用渲染管线(URP)的适配、如何集成VRTK4等。

课程大纲

01
课程介绍
【录播】课程介绍(3分钟)          免费试看

02
SteamVR 2.x 简介
【录播】SteamVR 2.x 简介(21分钟)

03
SteamVR的动作(Action)
【录播】SteamVR的动作(Action)(13分钟)

04
动作与控制器按键的绑定
【录播】动作与控制器按键的绑定(17分钟)

05
通过脚本获取动作的输入
【录播】通过脚本获取动作的输入(21分钟)

06
Interaction System简介
【录播】Interaction System简介(11分钟)

07
Interaction System中的两个核心组件
【录播】Player与Hand的使用(24分钟)

08
位置传送交互
【录播】Teleporting模块的使用(26分钟)

09
与3D物体的基础交互
【录播】Interactable组件详解(18分钟)

10
投掷3D游戏对象交互
【录播】Throwable组件详解(20分钟)

11
InteractionSystem中的UI交互
【录播】UIElement组件的使用(15分钟)

12
自定义手部抓取姿态(1)
【录播】Skeleton Poser 的使用(1)(20分钟)

13
自定义手部抓取姿态(2)
【录播】自定义手部抓取姿态(2)(23分钟)

14
双手持握道具交互
【录播】Item Package 模块使用详解(25分钟)

15
开关门交互实例
【录播】CircularDrive组件的使用(17分钟)

16
旋转阀门交互实例
【录播】LinearMapping与LinearDisplacement组件(13分钟)

17
拖拉抽屉交互实例
【录播】LinearDrive组件的使用(15分钟)

18
Vive Tracker跟踪器的使用
【录播】Vive Tracker跟踪器的使用(17分钟)

19
TennisVR网球游戏交互原型开发(1)
【录播】TennisVR网球游戏交互原型开发(1)(11分钟)

20
TennisVR网球游戏交互原型开发(2)
【录播】TennisVR网球游戏交互原型开发(2)(12分钟)

21
TennisVR网球游戏交互原型开发(3)
【录播】TennisVR网球游戏交互原型开发(3)(15分钟)

22
凝视UI交互效果(1)
【录播】凝视UI交互效果(1)(15分钟)

23
凝视UI交互效果(2)
【录播】凝视UI交互效果(2)(22分钟)

24
使用射线进行UI交互(1)
【录播】使用射线进行UI交互(1)(11分钟)

25
使用射线进行UI交互(2)
【录播】使用射线进行UI交互(2)(12分钟)

26
实现更自然的场景跳转过渡
【录播】SteamVR_LoadLevel组件的使用(20分钟)

27
场景跳转时的项目管理(1)
【录播】场景跳转时的项目管理(1)(13分钟)

28
场景跳转时的项目管理(2)
【录播】场景跳转时的项目管理(2)(10分钟)

29
如何实现锁定头显位置
【录播】6DoF转3DoF体验(15分钟)

30
SteamVR在通用渲染管线中的适配(1)
【录播】SteamVR在通用渲染管线中的适配(1)(14分钟)

31
SteamVR在通用渲染管线中的适配(2)
【录播】SteamVR在通用渲染管线中的适配(2)(16分钟)

32
VRTK4简介及安装
【录播】VRTK4简介及安装(16分钟)

33
SteamVR 2.x 与VRTK4的集成
【录播】SteamVR 2.x 与VRTK4的集成(21分钟)

34
在SteamVR中实现SnapZone交互
【录播】在SteamVR中实现SnapZone交互(12分钟)

35
课程资料
【资料】课程资源(zip,0.3KB)
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