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课程介绍

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在分享过如何进行VR交互开发以后,我们将目光集中在了场景中——一个高品质且具备细节的场景往往决定了一个内容的第一“眼”印象,而模型是组成场景的基本元素,一个高品质模型,尤其是面向传统行业的VR内容中的模型,需要更加真实的材质表现。

基于物理的渲染(PBR)理论及在这套理论下产生的Substance系列软件(Designer和Painter)逐渐成为工业标准,Unity也在版本5.x开始便引入了PBR材质(Standard Shader)系统。但是目前市面上专门介绍PBR和Substance技术的书籍可谓凤毛麟角,仅能在相关技术讲解(如Unity、3DS Max)中看到一些简单介绍,至于其在VR中的应用更是难觅踪迹。

这套课程将以Substance Designer和Substance Painter为主要材质制作工具,Unity为资源集成引擎,HTC VIVE为主要硬件平台,从模型准备到材质制作,再到VR集成测试,通过实例讲解VR中的写实材质技术。而贯穿始终的理论基础,便是基于物理的渲染(PBR)理论,必要时还会辅以理工科思维来介绍通道、贴图等设计概念。

课程总时长:1064分钟。

课程大纲

01
课程概览
【录播】课程概览(13分钟)           免费试看

02
理论基础:基于物理的渲染(PBR)
【录播】理论基础:基于物理的渲染(PBR)(32分钟)

03
基本概念:材质、贴图、UV三者的关系
【录播】基本概念:材质、贴图、UV三者的关系(17分钟)

04
Unity的材质和Standard Shader
【录播】Unity的材质和Standard Shader(22分钟)

05
程序材质的魅力:Substance Designer简介
【录播】程序材质的魅力:Substance Designer简介(19分钟)

06
SD的UI及基本操作(上)
【录播】SD的UI及基本操作(上)(31分钟)

07
SD的UI及基本操作(下)
【录播】Lesson6_SD的UI和快捷键(下)(21分钟)

08
SD基础节点详解(1)
【录播】Uniform Color、Bitmap、Blend Nodes(27分钟)

09
课后实例:制作土墙材质
【录播】课后实例:制作土墙材质(10分钟)

10
SD基础节点详解(2)
【录播】Normal、Transform 2D、Blur、Warp等(27分钟)

11
课后实例:制作大理石瓷砖材质
【录播】课后实例:制作大理石瓷砖材质(29分钟)

12
SD基础节点详解(3)
【录播】Grayscale Conversion、Gradient、HSL等(38分钟)

13
课后实例:美式造型构建
【录播】课后实例:美式造型构建(30分钟)

14
SD基础节点详解(4)
【录播】Sharpen、Emboss、Text、Distance等(21分钟)

15
在SD中暴露节点参数——Expose Parameters
【录播】在SD中暴露节点参数——Expose Parameters(21分钟)

16
在SD中编写代码逻辑——Function
【录播】在SD中编写代码逻辑——Function(24分钟)

17
SD基础节点详解(5)
【录播】FX-Map(26分钟)

18
SD基础节点详解(6)
【录播】Pixel Processor(24分钟)

19
在SD中烘焙贴图
【录播】在SD中烘焙贴图(33分钟)

20
从SD导出材质到Unity
【录播】从SD导出材质到Unity(18分钟)

21
在Unity运行时修改Substance材质
【录播】在Unity运行时修改Substance材质(23分钟)

22
Substance 材质优化原则
【录播】Substance 材质优化原则(22分钟)

23
Substance Painter 简介
【录播】Substance Painter 简介(16分钟)

24
Substance Painter 一般工作流程
【录播】Substance Painter 一般工作流程(24分钟)

25
Substance Painter 的界面及基本操作(上)
【录播】Substance Painter 的界面及基本操作(上)(21分钟)

26
Substance Painter 的界面及基本操作(下)
【录播】Substance Painter 的界面及基本操作(下)(30分钟)

27
Substance Painter 画笔工具详解(上)
【录播】Substance Painter 画笔工具详解(上)(24分钟)

28
Substance Painter 画笔工具详解(下)
【录播】Substance Painter 画笔工具详解(下)(15分钟)

29
使用Substance Painter 烘焙附加贴图
【录播】使用Substance Painter 烘焙附加贴图(22分钟)

30
SP中的特效(上)
【录播】Paint Effect、Fill Effect、Level Effect(17分钟)

31
SP中的特效(下)
【录播】SP中的特效(16分钟)

32
智能材质和遮罩
【录播】Smart Materials 和 Smart Masks(8分钟)

33
Substance Painter 导出贴图到 Unity
【录播】Substance Painter 导出贴图到 Unity(27分钟)

34
Substance Painter 新版本介绍(2018)
【录播】Substance Painter 新版本介绍(2018)(17分钟)

35
如何制作有细节的墙面
【录播】如何制作有细节的墙面(24分钟)

36
木地板制作
【录播】木地板制作(39分钟)

37
制作玻璃和琉璃材质
【录播】制作玻璃和琉璃材质(22分钟)

38
制作镜子效果
【录播】制作镜子效果(31分钟)

39
沙发椅材质制作(材质优化)
【录播】沙发椅材质制作(材质优化)(30分钟)

40
马赛克墙面材质制作(上)
【录播】马赛克墙面材质制作(上)(14分钟)

41
马赛克墙面材质制作(中)
【录播】马赛克墙面材质制作(中)(15分钟)

42
马赛克墙面材质制作(下)
【录播】马赛克墙面材质制作(下)(15分钟)

43
漆面剥落材质
【录播】漆面剥落材质(18分钟)

44
门的材质制作(1)
【录播】门的材质制作(1)(11分钟)

45
门的材质制作(2)
【录播】门的材质制作(2)(16分钟)

46
门的材质制作(3)
【录播】门的材质制作(3)(11分钟)

47
门的材质制作(4)
【录播】门的材质制作(4)(14分钟)

48
Substance in Unity 2018
【录播】Substance in Unity 2018(15分钟)

49
如何将作品上传到ArtStation
【录播】如何将作品上传到ArtStation(15分钟)

50
将作品上传到Sketchfab
【录播】将作品上传到Sketchfab(18分钟)

51
如何将3D作品上传个人网站展示(基于Marmoset)
【录播】如何将3D作品上传个人网站展示(28分钟)

52
将资源上架Asset Store售卖
【录播】将资源上架Asset Store售卖(27分钟)

53
【课时资料】
【资料】课时资料下载(zip,424.6MB)
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